Skip to main content

特殊效果设置(未完)

我们在前面的小节中介绍了相机插件中通常都会具备的常规参数。除此之外,Integral还为我们的拍摄提供了更多对画面产生影响的特殊效果。您可以在setting菜单中如图所示的位置找到它们(挨着上一节讲到的地方)。

利用好这些特殊效果,能够为您的照片后期省下不少精力,或者辅助您在拍摄中发现意想不到的画面效果和角度。接下来,让我们从Special菜单说起,按照顺时针的方向,为您介绍每一个按钮的含义和作用。

image.png

Special菜单

image.png

Bokeh Shape 散景

散景(ボケ,bokeh),形容模糊不清的样子,指在景深较浅的画面中,落在对焦区域以外的画面,逐渐松散模糊的效果。也许这样说您会觉得很抽象,但是我在这里放一张图片,您就能明白是什么样的效果了。

散景

image.png

Vignetting 暗角

指拍摄亮度均匀场景时画面四角出现变暗的现象,又称“失光”。暗角的形成其实跟镜头和光线传播的原理有关,是一种画面的干扰。但我觉得很有趣的一点是,这种干扰有时反而给画面增添了独特的美感。

您在将Vignetting值调大的时候,会在取景器上观察到有黑色闪来闪去,您不用担心是bug。Integral就是通过这些只会出现在画面边缘的闪黑+长时间曝光的方式来制造暗角效果的。

Composition 构图模式图像混合模式

image.png

由于Integral具有特殊的拍照机制——将截取到的许多图像叠在一起形成最终的成片,那么就必然牵涉到一个问题:如果把每一张曝光的图片视作一个图层,那么这些图层应该怎么叠?如果您使用过PS,您应该会关注到图层混合模式,如图所示。Integral中提到的这几种设置,效果基本等同。

image.png

Normal 正常

 

Lighten 变亮

 

Lighten(Single)变亮(仅单帧)

仅在 Single 单帧曝光模式下使用变亮合成,其他拍摄方式则正常合成。

Darken 变暗

 

Darken(Single)变暗(仅单帧)

仅在 Single 单帧曝光模式下使用变暗合成,其他拍摄方式则正常合成。

Depth

 

Dither

 

Axial Chromatic Aberration 位置色差(轴向色差)

Rolling Shutter 滚动快门

image.png

在开启后,您的取景器上会出现一条红线,位置和移动方向跟您的选项有关。

image.png

效果则为之前网络上比较火的“蓝线挑战”,线划过的画面部分被固定。尽情玩耍!

image.png

Spherical Aberration 球面像差

球面像差,也称球差,是光线通过镜头呈现出画面时,镜头的中心部分和边缘部分不一致,导致中心部分特别清晰而边缘部分模糊不清的现象。

在Integral中,该设置可以模拟摄影中的“柔焦”效果。仅在 Composition 构图模式为Normal时该效果才正常工作。

Aperture Aspect 光圈纵横比

Tilt 移轴

image.png

基于当前对焦点,对 X 与 Y 方向的光圈位置做线性变化。移轴摄影能够让画面产生“微缩小人国”的视觉感受。

默认设置X、Y为50%时,为不启用。

该功能需要配合Aperture使用。


Special2菜单

Cross Filter 星光镜

image.png

 注意:此功能仅在 Composition 构图模式为 Normal 时能正常工作。

在真实的摄影当中,星光镜能够让拍摄到的图片中,高光的地方散发出星芒。Integral这项设置同样模拟了这个效果。

Weight 强度
设置十字星效果的强度,值越高,星芒越亮。
Scale 大小
调整星芒的整体大小。
Angle 角度
设置星芒的旋转角度。
Shape 形状
设置星芒的线条数量,有2、4、6、8四种选择。
上述四个设置的例图如下。

VRChat_2025-10-20_23-14-58.600_3840x2160.png

Wave Amplitude 波动幅度
设置星芒的周期性波纹强度。数值越大,星芒线条越具波动感,波峰越高。
Wave Frequency 波动频率
设置星芒的周期性波纹的频率。数值越高,波动越密。

例图如下。与上图对比中您可以看到,剩下这两项设置对星芒的影响是,会让星芒尖脚上有亮暗交替变化。

VRChat_2025-10-20_23-19-12.334_3840x2160.png