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问题说明

◇景深效果说明◇

景深效果说明

 1000042378.jpg

1000042378.jpg

添加了简单的景深功能
因为它只是一个简单的设备,所以它不支持在聚焦区域前方进行模糊新增了简单的景深功能。由于功能简单,它不支持焦点位置前方的模糊。

当 DOF 开启时,焦点将位于中心
焦点将位于中心(中心将显示一个十字标记)
如果此时打开[,如果此时打开 [Focus Lock]焦距将会固定

 焦距将会锁定。

1000042379.jpg1000042379.jpg

您可以使用[你可以使用 [Aperture]调整焦距
调整过程中,焦点区域将发出红光
距离足够近而失焦的区域将变为蓝色
 调整焦距。

如果确保蓝色部分不覆盖您想要聚焦的区域,则背景的模糊程度就会减少调整过程中,焦点区域将发出红光,即将失焦的区域会变成蓝色。

如果能够确保蓝色部分不覆盖你想要聚焦的区域,则背景的模糊程度就会减少。

1000042380.jpg1000042380.jpg

 

◇常见问题解答◇

常见问题解答

 

QQ:照片中会出现网格或高光吗?

A:
通常不可见
仅当您以通常不可见,仅当你以 720P 分辨率拍摄时,它才会显示在照片中

Q:远处的物体和skybox不可见怎么办?

A:
在expression菜单中,增加[Setting]-[Clipping Far]
的值
的值,通过增加该值,就可以拍摄远处的物体
就可以拍摄远处的物体,如果看不到附近的物体,则请参考以下问答

Q:为什么有些物体不可见?

A:
由于 Unity 的规格,在启用 LOD 的世界中物体可能会消失(LOD 是一种根据摄像机距离切换为简单物体的功能)
它似乎还会根据相机“照片的高度宽度”而变化。
由于 FlexFishEyeLens 使用的相机是超广角的,
高度宽度变小,看起来像是低 LOD

Q:一些着色器渲染不正确怎么办?

A:
A:FlexFishEyeLens 使用两个摄像头来捕捉图像,
它与从相机屏幕 UV 计算和渲染的着色器不兼容

计算和渲染的着色器不兼容,如果增加 [SceenSize] 并仅使用内置摄像头,
您将能够拍摄出合适的照片,但图像质量会降低但图像质量会降低。