导入方法
1、导入 Modular Avatar。
请尽量使用最新版本的 ModularAvatar,否则可能会出现错误。
2、直接将 [FishEyeCam]
的预制件(Prefab)文件拖入模型文件下方。
如果你是左撇子 ,可以选择 [FishEyeCam_Left]
这个文件。
3、按照常规方式上传模型即可。如果 FlexFishEyeLens 正常安装,在 Expressions 菜单中会增加 [FishEyeLens]
选项。
可选项
设置拍摄质量
你可以根据自身的 PC 配置选择想要拍摄的照片质量。
1、在菜单中选择 GoatCanney - FlexFishEyeLens -FlexFishEyeConfigurator
。
2、在设置中打开菜单,根据自身电脑的配置选择相应的预制件(Prefab),然后点击 [Apply Settings]
。
这个操作会应用于同一个项目中的所有虚拟形象。
若出现此对话窗口,则说明照片质量更改成功。
位置微调
镜头位置调整:移动 FishEyeCam - Tracer - Hand - CameraTracker
到理想的位置。
LookAtHead 的位置调整:将 Tracer - Head -LookatHead[Offset]
的位置移动到模型的脸部中间。
因为可以在 VRChat 内进行微调,所以只在必要时使用就足够了。
附加件(Addon)
可以将相机模型更改为自己喜欢的相机。
如果你打算另辟蹊径不通过本方法更换相机模型,当你打算通过 WorldFix
和 LookAtHead·Drone
移动相机时,相机位置本身与其他人的位置和方向也不会有同步,在他人看来相机会永远停留在手边。
1、在“Addon”文件夹中将任意一个预制件(Prefab)添加到模型文件的下方。
若你是左撇子,请在“left”文件夹中导入相应预制件(Prefab)。
- FFELens_Addon_ChangeCameraOBJ(GlobalShow):对其他人相机可见。
- FFELens_Addon_ChangeCameraOBJ(Local):对其他人相机不可见。
2、放入相机。
这只是用于说明,不能同时放入两个
3、在 [inCameraOBJ]
层级下插入你想要使用的相机,并调整该相机的位置。
请将相机安装在镜头的背面,否则在照片中会显示出来。
通过选择 Far Camera
可以直接通过相机预览观察效果,你可以通过这个方法确认新加入的镜头是否被拍摄到画面中。
如果要调节镜头本身的位置,请按照上述 “调整镜头位置” 的方法移动 Camera Tracker。
上传时,原本包含的鱼眼镜头对象将被删除。
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