项目介绍
CyanTrigger 是一个 Udon 编译器,专注于场景内编辑。该界面类似于旧的 SDK2 VRC Trigger 界面,但功能更多。CyanTrigger 拥有对所有 Udon 的完全访问权限,并且可以与 UdonGraph 和 UdonSharp 一起使用。
下载
CyanTrigger 可以从以下位置下载:
功能
用于在场景中添加快速逻辑的简单界面在世界中快速添加交互逻辑可使用收藏夹列表和自定义操作进行自定义利用收藏夹和自定义操作进行个性化设置- 与 UdonGraph 和 UdonSharp 兼容
要求
开始
- 在场景中创建新的游戏对象。
- 单击 add component 并添加 CyanTrigger 脚本。
- 开始向 CyanTrigger 添加事件和操作。
保存场景以编译最近的更改。保存场景(Scene)以编译最近的更改。
链接
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- VRChat 文档
- Unity 文档