编辑蒙皮网格组件
编辑蒙皮网格组件是一种应该添加到具有 SkinnedMeshRenderer 组件的游戏对象,并对 SkinnedMeshRenderer 应用了一些修改。
它有两种子类型。
源组件
这种组件将生成 Mesh 和 SkinnedMeshRenderer 的其它一些属性。
以下组件是从源编辑蒙皮网格的组件。
- MergeSkinnedMesh
此组件将从其它 (Skinned) MeshRenderer 生成网格。
修改组件
这种组件将(复制和)修改现有的 Mesh 和 SkinnedMeshRenderer 的其它一些属性。
以下组件是修改或编辑蒙皮网格的组件。
- Remove Mesh By BlendShape
- Remove Mesh in Box
- Freeze BlendShape
- Merge ToonLit Material