Advanced Search
Search Results
6 total results found
简介
此攻略是给与拥有 VRC 模型的主播和给我们 reborn 群小伙伴提供的快捷转 vrm 格式的教程,我们建议模型私用不共享,避免遭受麻烦。此图书将长期维护。
一、准备
一、选择 Unity 编辑器 目前 VRChat 支持的两个编辑器中, 2019.4.31f1 版本更加稳定, 而 2022.3.6f1 版本则会高发内存溢出的问题,所以在这里推荐 Unity 2019.4.31f1。 您当然可以选择使用 Unity 2022.3.6f1,但也请额外注意并优化模型。 二、学习 Univrm 我们用于 Unity 中转换为 VRM 模型的插件为 Univrm ,此插件可以将拥有 UnityAvatar 的物体转换为 VRM 模型的能力。 点击这里下载 Univrm。...
二、开始转换
一、载入univrm插件 载入我们下载好的 univrm 插件: 将 UnityPackage 导入进我们的工程中: 载入后会在工具栏显示 vrm 工具,如果没有就重启一下 unity,如果还没有检查一下是不是报错了 二、准备模型,简单处理 准备好我们的 vrc 模型 ,并用工具进行简单处理。 本教程使用入门包教程中所使用的模型 HAOLAN,参考以下文章:https://docs.vrcd.org.cn/books/vrchat/page/b9228 将模型预制件进行 T-pose 初始...
留言板(不许删别人的)
三、对于皮套的面捕一事
对于目前市场上的面捕软件,目前需要做处理的是小k直播姬和warudo,下面会教学如何去做软件中的表情识别。 在上一页中 三、二次处理,载入VRM组件 里我们得到了VRM的解包文件,在其中就有表情管理器。 选中之后我们可以看到 VRM 模型上的默认表情列表,我们可以在里面编辑表情,也可以通过表情本身去编辑。 对于 warudo 来说默认的表情已经足够日常使用了,毕竟 warudo 可以直接调用模型的 blendshape,小k待会会有详细解释 选中表情键,看这个表情键的描述去调整blendshape。...
贴图方面
压缩贴图大小是目前最简单也最容易减小您模型大小的方法。 选中一个贴图,即可在 Inspector | 检查器 中查看此贴图目前的导入设置: 让我们快速认识一下可以减少贴图大小的重要部分: Alpha Is Transparency | Alpha 是透明的 允许导入贴图中透明的部分,一般配合渲染模式非 Opaque/不透明 的材质球使用; Generate Mipmaps | 生成 Mipmap 生成一系列 Mipmap,来使得视角距离物体偏远时拥有更好的视觉效果; Max Size ...