解剖一个模型
世界场景模型制作技巧
一个模型的基本组成元素有:
其中网格是最根本的元素,一个模型如果没有网格,那就完全没有可见的部分。
但一个模型是可以没有材质和贴图的,因为一般的引擎或者软件都会有一个默认材质,当输入一个没有指定材质的网格时,会自动赋予默认的缺省材质。贴图一般是在材质中使用,而一个材质是可以不需要贴图的,因此网格是最基本的元素。
网格
网格由顶点(vertice),边(edge),面(face),构成,也可以理解为点,线,面。
一个面可以有n条边,但构成一个面的最小边数是3,因此三角面数量往往是衡量一个...