Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

1273 total results found

音频

VRChat 创作百科 世界

[Audio](https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/AudioOverview.html)\[docs.unity3d.com\]创建一个新的 GameObject 并添加一个 VRC Spatial Audio Source 组件,这将自动添加一个音源组件。 如果是世界音乐,请取消选中启用专业化。 要压缩音频,请将压缩格式设置为 Vorbis,并将滑块调低以获得更多压缩。 如果音频是空间化的,请选中 "强制为单声道"。 Audio-basics...

Udon

VRChat 创作百科 世界

Udon 是如何在 VRChat 世界中编写代码的。它是一种可视化脚本语言,这意味着它使用的是块和节点,而不是传统的代码行。    如果您已经了解 C#,并希望使用它来编写您的Udon脚本,您可以使用 UdonSharp[github.com] 这样做。    Udon入门([ask.vrchat.com/])</span VRChat Udon 教程 许多人认为编码是一个令人生畏的黑盒子。作为一名程序员,我可以向你保证,对编码原理的基本了解并不像某些人描述的那样复杂。我能给你的最好建议是 慢慢来,不要试图一...

最后的工作(版本控制、优化)

VRChat 创作百科 世界

版本控制 如果你在一个世界上投入了大量的时间和精力,那么版本控制是必须的(以免你像我一样最终丢失了你的工作)。版本控制可以跟踪您对项目所做的更改,并允许您将项目还原到之前的状态(如果出了问题,这是不可或缺的)。 <span style="color: 在一个世界中工作,你很可能是一个人在一台电脑上,所以我建议使用 Sourcetree([www.sourcetreeapp.com]。 优化(回顾) 世界创建、优化和社区实验室技巧([docs.vrchat.com/]) 任务内容优化([docs.vrchat...

用 Blender 制作世界(进阶用户)

VRChat 创作百科 世界

Blender 中的关卡设计 您可以使用 Probuilder 在 Unity 中对基本关卡设计和形状进行灰盒化,并使用 Probuilder 的导出功能或 FBX 导出器(可在软件包管理器中下载)导出资产,以便在比例不变的情况下进一步修改和细化。 有关往返工作流程,请参见 Maebbie 的指南 您还可以使用 ArchViz 加载项(如 Archimesh)在 Blender 中完全制作内饰! 定制斜面型材对细节处理(从椅子到楼梯、底板和柱子等)非常有用。 您可以在 Blender 中使用 SH...

世界材质

VRChat 创作百科 世界

要想获得理想的介绍,我建议您观看我的 "创建您的第一个 VRChat 世界 "系列中有关材料主题的视频,或阅读其相关脚本。 使用原始页面上列出的 4 种 PBR 着色器之一可以提高视觉质量,还能提供许多附加功能,包括烘焙镜面光照!这将使镜面高光与烘焙光一起出现,而使用标准着色器时则无法实现这一点。 高度(又称位移)贴图 此纹理可嵌入或挤出材质的不同部分。 在 Unity 中,通常应将其设置得很低,否则从某个角度观察材质会破坏效果,这在 VR 中尤为明显。 与其他贴图相比,这些贴图的计算成本更高(因此 Oculus...

镜子按钮与 UI

创建你的第一个 VRChat 世界 VRChat 特有 Unity 内容的介绍

让我们来谈谈大多数人都期待已久的话题,那就是添加镜子! 在项目选项卡中搜索 Mirror。将 VRCMirror 拖入您的场景,将其重命名为 HQ Mirror,并根据需求移动位置、旋转和缩放。如果您已导入了 VRWorldToolkit(就像您应该在第1部分中做的那样),那么您会看到一个名为 Show Players/World 的按钮。单击该按钮,然后启用 Reflect Layers(反射层)下的 Pickup(拾取)和 Walkthrough(穿行)。接下来就先 禁用(Disable)镜子。 好的,我们...

碰撞体按钮与 Udon

创建你的第一个 VRChat 世界 VRChat 特有 Unity 内容的介绍

这节课延续了上节课的内容,我们将学习如何制作一个 World Space UI 按钮,用于决定玩家与某些物体是否发生碰撞,或者更具体地说,在导游和默认图层之间切换这些物体。 右键单击 Project(项目) 选项卡 的空白处,选择 Create > VRChat > Udon > Udon Graph Program Asset。将新生成的文件重命名为 Collider Toggle。复制一个开关,并将对象和标签重命名为 Colliders。点击开关,添加 UdonBehavior 组件,然后将Udon脚本拖入其...

可拾取属性与物理系统

创建你的第一个 VRChat 世界 VRChat 特有 Unity 内容的介绍

那么,关于你想拿起或扔掉的东西呢?毫无疑问,这需要物理知识。别担心,你不需要做微积分,只需要简单地理解几个组件。 创建一个小立方体。在这个立方体上,点击添加组件,搜索拿起,然后点击VRCPickup。你现在应该看到添加了两个组件,一个刚体和一个VRCPickup。 在VRChat中,一个拿起需要4个组件: 刚体:用于计算物理 碰撞器:用于碰撞 VRCPickup:这样你可以在VRChat中抓住/使用物体 VRC对象同步(可选):这样对象可以在玩家之间同步。请注意,每个同步对象必须有一个所有者,这就是为什...

视频播放器,笔和其他预制体

创建你的第一个 VRChat 世界 VRChat 特有 Unity 内容的介绍

我计划为 VRChat 的 特定预制件 设立一个单独的简短课程,我知道很多人希望在他们的世界中使用这些预制件。 在 VRCPrefabs 数据库中有许多 VRChat 预制件可供选择。需要注意的是,我们的 SDK3 世界中无法使用SDK2 预制件,只有 Udon 预制件可以正常运作。 许多预制件需要使用 UdonSharp 才能正常工作;这将会将 C# 代码编译为 Udon。您不必了解其工作原理,目前世界项目中默认配备有 UdonSharp 组件。 视频播放器 视频播放器是小世界中最受欢迎的功能之一。其中最...

上传至 VRChat 与 Quest 适配

创建你的第一个 VRChat 世界 VRChat 特有 Unity 内容的介绍

随着 Quest 用户在 VRChat 上的知名度不断提高,Oculus Quest 的兼容性越来越受欢迎。幸运的是,尽管过程可能会有些繁琐,但使世界与 Quest 兼容并不是一件难事。 由于首次切换到 Quest 的构建速度较慢,因此最好先对 PC 版本进行编辑和更正。此外,PC 版本和 Quest 版本之间的不同层次结构顺序可能会导致同步对象混乱!因此,请确保两个版本的世界在层次结构中具有相同位置的同步对象,并且使用相同的命名! 在上传之前,您应该确保进行以下一些最终的优化: 确保您的光照烘焙是准确的...

新页面

VRChat编程速查手册

这里收集了我遇到过的麻烦的报错,已开放权限,大家有其他报错也可以在这里补充~ 请将已找到解决办法的报错在这里追加,方便后来的小伙伴查询,没有找到解决办法的建议群里询问。 还存在已删除的脚本幽灵一般的再次生效的情况,应该是缓存问题。 总之为了避免此类bug,请尽量避免删除或创建非必要的脚本。

Resonite 简介💡

Resonite 新手指南 快速上手

Resonite 是一个新颖的数字宇宙,提供无限的可能性。无论你是与世界各地的人进行随意的对话、玩游戏和社交,还是在创作艺术或编程复杂游戏时互相借鉴,你都能在这里找到自己的位置。 简单来说 Resonite 是一款 “类 VRChat” 游戏,但创作和开放性都比 VRChat 高上不少。 点击这里进入 Resonite 官方网站 为什么要选择 Resonite? 与 VRChat 不同,Resonite 可以实现 游戏内的在线编辑。 你可以在 Resonite 内随时上传与编辑各种各样的资源(包括...

更改 host

VRChat 网络困境指南 无法登录 VRChat 网页

 前言 多人反映该方法对 VRChat 官网无效,我们推荐您使用其他方案,来获得更有可能成功的访问结果 本解决方案使用 Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络环境 如果您需要放弃使用该方案,请转到本文档的“清除 host 章节"! 在页面中提及、使用或引用的所有商标、服务商标、集体商标、版权、人格权或类似权利均归其各自的拥有者所有。VRChat 汉化文档中心与上述权利的所有者之间不存在认可(endorse)、附属(affiliate)或任何其他形式的关联。 本项目中使用...

(必读)前情提要与注意事项

VRChat 网络困境指南

在本教程文档中提及、使用或引用的所有商标、服务商标、集体商标、版权、人格权或类似权利均归其各自的拥有者所有。VRCD 社区与上述权利的所有者之间不存在认可(endorse)、附属(affiliate)或任何其他形式的关联。 本项目中使用的所有媒体文件(图片等)均来自于 VRChat .Inc 及其出品的游戏软件 VRChat 中,版权和所有权均为其拥有者所有。 啊,你也。。。你也登不上官网了吗,还是上传不了东西卡住了? VRChat 有时候就可能会出现网站与 api 全部没法访问的状况,谁也保不准什么...

鸣谢名单w

VRChat 网络困境指南

感谢以下网友提供的解决方案: 雾雨花精灵 flower_elf 妖狐饼 yaohu Misaka-L 感谢以下网友提供的故障示例与实践: ✨ 雨遥 Amharuka A 貔PI貅XIU桑.

本解决方案适用的情况

VRChat 网络困境指南

如果您频繁遇见以下情况,那么本加速教程适用您:   无法访问 VRChat 官网和其他与 VRChat 相关的网站   无法上传,创建新的 VRChat 模型,世界,以及无法创建新的蓝图 ID   上传了但是没完全上传(指信息无法加载却能够正常上传)   无法拉取,下载新的 VPM 包或 VRChat 插件

有更好的解决方案?

VRChat 网络困境指南

如果您对此有更好的解决方案,您可以直接通过 us@vrcd.org.cn 联系我们,并附上您认为可行的解决方案,或者在本网站中申请成为一名内容作者,共同编辑此教程文档! 成为内容作者 | VRCD 文档库 随时欢迎您的投稿!( •̀ ω •́ )✧

Windows 文件管理

赛博扫盲大全

您竟然在使用 windows! 概念-文件夹 我们在本文中提到的 文件夹 是用来组织和管理磁盘文件的一种分类方式。 您可以十分拟物地将文件比喻为一张一张的纸,文件夹则是现实中真的用来装文件的收纳套。 打开文件夹,里面有且仅有两种内容: 各种文件 又一个文件夹 我们把这样的文件关系称之为父子集关系,树集关系,等等等等,但都不脱离根本原则——总有一个父集文件包含一个或多个子集文件。 父子集是相对的概念,一个文件可以是包含其他文件的父集文件,也可以是包含于唯一一个父集文件的子集文件。 我...

压缩文件

赛博扫盲大全

我们为什么要压缩文件? 压缩文件 可以减小文件中的比特和字节总数,达到节省磁盘空间等作用,能够让用户之间更便捷的传递有 “一定分量” 的文件,节省很多的麻烦~ 压缩文件 有着很多不同的 文件格式,例如 ZIP、RAR、7Z 等: 格式 特点 适用场景 ZIP 通用性强,所有系统都支持 日常使用首选 RAR 压缩率较高 大文件压缩 7Z 压缩率最高 极需节省空间时 TAR Linux系统常用 专业用户   我该如...

屏幕截图

赛博扫盲大全

常用方法 方法1:快捷键直出(适合应急) 全屏截图:按 PrtSc 键 → 打开微信/QQ按 Ctrl+V 粘贴 当前窗口截图:Alt + PrtSc → 同样需要粘贴使用 方法2:系统自带工具(Win10/11专属) Win+Shift+S 调出截图工具栏 选择矩形/任意形状截图模式 截图自动保存到「图片\屏幕截图」文件夹 方法3:QQ/微信自带截图(最常用) 启动键:Ctrl+Alt+A(QQ)或 Alt+A(微信) 特...