附录:关于 Unity 中天空盒渲染行为的差异
天空盒(Skybox)
在 Unity 2022.3.22f1 中,场景编辑界面与游戏摄像机的天空盒渲染默认行为略有不同:
在场景编辑界面中,通过观察渲染过程可以发现,如果开启了天空盒显示,天空盒会在场景绘制之前最先被渲染。
而在游戏摄像机中,当清除标志设置为“天空盒”时,通过帧调试器检查渲染顺序可以发现,天空盒会在几何渲染(渲染队列 2000)之后、透明渲染(渲染队列 3000)之前渲染,其渲染队列通常为 2500。
为了更直观地理解这种差异及其带来的影响,我们可以通过一个简单的示例场景进行说明。
在下面的示例场景中,存在以下对象:...