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【后记】关于此文档和汉化的一些想说的话
12月中旬,突然萌生了做教程的想法,怎么说?先从做个摄影教程开始吧。列出了大概提纲后,我打算把VRCLens作为其中一个教程重点。但紧接着我便发现一个严重的问题:VRCLens的文档没有中文版。这意味着我在讲解那一章节的时候会有很大的困难。于是我想着,学了这么多年英语了,拿出来用用呗?不能白学呀,于是就花了一下午加一晚上的时间,翻译出了一个4000多字的VRCLens中文版操作指南。 真心希望这篇文档能够帮助到你。在翻译的时候,我亲自下场体验了每一个功能,来确保我的翻译“接地气”,好理解。同时我也咨询了一些专业影...
第一步:获得VRCLens插件
建议你从 VRCLens 官方网站进行下载:VRCLens: VRChat Camera Extension for Desktop and VR。 上述图片是官方网站的一个截图,购买方式为在右上角箭头所示处输入一个不小于11美元的数,然后点击 “I want this!” 进行结算。 VRCLens 是单独在作者的官网进行售卖的,BOOTH 等其他正版平台是找不到 VRCLens 的。
第二步:安装改模必备工具--VCC(unity)
此部分在 创作者助手 VCC 详解 | VRCD 文档库 已经有详细解释,在此不过多赘述。 目前社区公认方便有用的管理工具有很多,我个人比较推荐使用VCC,它是一款可以在VRChat官网中下载到的管理工具。
在Unity中配置VRCLens
请您使用2022版本的Unity编辑器,老版本配置VRCLens会出现使用错误。 当您获得VRCLens文件后,将unitypackage拖入您的项目,可以在Asset-->Hirabiki-->VRCLens-->Prefabs 文件路径中找到VRCLens的预制件。 将VRCLens预制件拖入场景中,您可以在右侧Inspector视图中看到相关配置,接下来我会为您解释如何配置。 注意 :并非拖入模型成为子物体。 上图是一些主要设置和基本配备方式,我在图片里已经写的很清楚了。 上图是一些默认的设...
在游戏中使用VRCLens
写在前面:本节中的图片,来自于VRCLens作者在1.4.5版本自己撰写的用户手册,我将其翻译成了中文。关于翻译的一些细节,详见【后记】。 最新的VRCLens已经更新到了1.9.2版本,内容可能会有一些变动,但是绝大部分的内容都是一样的或者换个名字、图标。所以不用担心。谢谢您的支持。 本节我们将按照vrclens的轮盘菜单顺序,来对功能进行详细讲解。在使用vrclens时,请确保您的原相机处于打开状态。如果您在打开原相机前就已经启动了vrclens,请在打开原相机后多次按上面的“重置缩放”按钮(就那个循环箭头...
我为什么要使用VRCLens?
VRC原生相机经常会出现景深错误的问题,我以下面这张图片为例。 您可以明显看到,凤翅紫金冠上面的两根羽毛不应该被虚化的,但是VRC原相机却错误判断了各物件之间的纵深关系。这种情况往往会出现在帽子、耳朵等饰品或模型组件上,严重的情况甚至会直接导致整张照片不足以拿来出片。 同时,VRCLens可以修复某些地图中的错误光照效果。以下图为例,左右分别使用了原相机、VRCLens拍摄。 此外,VRCLens在视频制作中发挥着非常重要的作用。VRC原相机能够运镜的地方非常有限,并且镜头自由移动也跟玩家模型之间有距...
原相机的功能介绍
B站上已经有前辈出过详细的介绍了,不过版本比较早。关于基础的功能,您可以参见爱丽丝黑白的这个视频:VRChat 相机教学 我在此也介绍一下个人对于相机部分重要功能和新添功能的理解。 一、VRC+出的新功能 (Hosiya Rei作品) 这个功能允许您直接在vrc世界中打印出一张这样的照片,上面会附带作者、拍摄地图名等信息。可以说是“懒人式”排版了。如果您仅仅只是想要这个模板,大可不必因此开通VRC+。这个模板在PS里很好做。 这个功能的特点就是,能帮助您在游戏内直接向其他玩家展示照片,分享的喜悦!...
照片质量与管理
一、照片分辨率 VRChat的照片拍出来也是有质量之分的。 一般拍照建议使用4K,单张文件大小在10MB左右。8K则是30MB+,有的时候甚至能达到50MB+。如果不是对细节要求特别严格的照片,建议您使用4K。 从视觉上来讲,4K和8K区别不大,但8K会占用大量的硬盘存储空间,并且不利于传播。 二、照片管理 VRC拍照的默认存储路径为C:\Users\Administrator\Pictures\VRChat。如果您没有给C盘预留足够的位置,或者疑惑自己的C盘怎么满了,建议您将此处的照片迁移走。 ...
中心构图、水平线构图、垂直线构图
中心构图 中心构图,顾名思义,就是将画面的主体放置在正中间的构图,是最简单的构图手法之一。当然,您也不需要太死板,中心构图的核心是让主体成为视觉中心,而非画面的完全中间位置。所以,中心构图的第一个作用,就是让画面主体突出。在此,建议搭配颜色差距较大的背景,来实现突出主体的效果。 《冰汽时代》游戏海报大型能量塔占据了视觉中心位置,炽热的暖色与冰冷的环境形成强烈对比,突出了“末世的希望”游戏主题。 中心构图往往与对称构图、引导线构图进行联动,因为中心的位置很大程度上就意味着对称,或者视觉元素的集中。同时具有对...
对称构图、对角线构图、三角形构图
对称构图 对称,是一个对强迫症很友好的词。这个词所传达出的概念,便是左右/上下两方是均等的,或者互补的。从视觉对心理的影响来看,对称给人的视觉感受便是均衡,让我们感到平静、稳定,有一种庄严美。 泰姬陵左右对称的大门、柱子凸显了宗教场合的庄严、神圣 构图本身是一种技法,而技法的来源,便是我们作为主观的人,对身边万物的观察。自然界中的对称随处可见。小到昆虫的翅膀、花纹,大到一望无际的湖面,镜面对称。艺术来源于生活,我们看到的是什么,生活在什么环境中,就会创作出什么样的作品。 杭州西湖由湖面反射自然形成的...
框架构图、引导线构图
框架构图 框架构图,看似简单,其实有无限的可塑性。顾名思义,框架构图,就是在画面主体的前景安排一个“框架”。这个框架,可以是方正的矩形,也可以是柔软的类圆形。既然框住了主体,那么它第一个牵涉的作用就是视觉引导,突出主体。 作者:糸云恋Koishi画框与两侧的柱子形成自然框架,暗示“画展”场景,使观者集中注意小猫;小猫从框中爬出,突破空间界限,耳目一新。 前面我们已经提到,框架构图在主体的前景安排了框架。这意味着,使用框架构图可以强调空间纵深关系,使画面更有层次感。我们一般按照空间远近,将画面分为近景,中景...
三分法构图
三分法构图是最常见的构图之一。在VRChat自带的原相机中,下方设置最右边“参考线”开关,就是用来为三分法构图作参考的。顾名思义,就是把画面的长、宽各分两条线,将画面分成九宫格。 打开原相机“参考线”选项,为您使用三分法构图提供帮助。在制作该图时,我将小狗的脸放置在点3处,将塔作为线4,为您提供一个拍摄实例。 为了后续教程的方便,我将以上图为例,称呼对应线、点的数字。如线2指的就是下方的水平参考线。 三分法的基本要素便是上图展示的四条线,以及由四条线相交产生的四个点。您可以从这些基本要素入手,来组织画面。...
Gogo Loco:免费又好用的凹姿势插件
总言 当你在PC端想要拍照,或者作为半身玩家没法动腿,那么Gogo Loco绝对能帮你大忙。 Gogo Loco我个人认为,对摄影最有用的功能: 1.提供飞行(需单独安装)和像OVR那样的悬浮功能,便于去到一些特殊位置; 2.提供了大量姿势,其中有不少还是可以调控动作程度的; 3.可以锁定姿势,在VR模式下可以防止扭头时牵动身子,造成动作变形。 Gogo Loco 在Booth上的链接:GoGo Loco|System|1.8.6 - franada - BOOTH Gogo Loco还附带有一个飞行...
AvatarPoseSystem:半身也能当全身用
您在进行拍摄摆姿势的时候,一定会遇到这些情况: 有些动作过于夸张,在全身设备拍摄时无法做到,例如倒立、快速翻越、单手支撑等; 有些动作难以抓拍,例如模拟风吹动头发、裙子等动骨组件; 一切的姿势问题,都可以通过这款神器解决——那就是我们的AvatarPoseSystem!在社区您也会听到它的缩写名APS。不过非常可惜,这款插件只能供VR模式(半身/全身)下的小伙伴使用。如果您是人棍,请移步下一节:添加自定义动作包。 该插件目前在booth上进行售卖。链接:https://booth.pm/zh-cn/item...
在unity中为模型添加自定义动作包(未完)
您通常可以通过在booth上搜寻模型的动作包资源、自己在建模软件里摆姿势这两种途径来获得您中意的拍照姿势。由于后一种方法牵涉到的操作相对复杂,故本节主要介绍如何在booth上获得动作包资源,并导入到模型之中,再在游戏中通过开关调出动作。 获取模型的动作包 如果您的模型不是那么冷门,您只需要登录booth官网,并且搜索模型名字+animation、gesture、pose等中文意思为动作的英文/日语单词,一般都能找到。我以我用的mamehinata为例: 先登录booth官网:BOOTH - The Inter...
VRCLens:强大的多功能相机
VRCLens 是一套为 VRChat 原装相机设计的摄影扩展组件,可加载至你的虚拟形象上使用。 该工具同时支持桌面/2D模式,这意味着你无需 VR 头显也能拍摄精美照片。它不仅提供变焦和景深功能,还包含曝光补偿调节(含自动曝光模式)。此外,VRCLens 还实现了许多现实数码相机中或存或缺的高级功能,让你能随心拍摄理想中的各类照片与视频。 详细的使用与安装教程请跳转至下方文档。 【虚拟摄影】VRCLens教程&使用文档汉化 | VRCD 文档库
Flex Fisheye Lens:增强画面张力的鱼眼镜头
Flex FishEye Lens 是为 VRChat 开发的鱼眼镜头,可以让拍摄的照片看起来就像使用了鱼眼镜头。 BOOTH:【VRChat】Flex FishEye 镜头 - 山羊罐头厂 - 展位 详细的使用与安装教程请跳转至下方文档。 【虚拟摄影】Flex Fisheye Len... | VRCD 文档库