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如何制作VRM
VRM官方文档-汉化加强版-【VRM】
VRM-1.0
VRM官方文档-汉化加强版-【VRM】
传统 VRM 现在将被归类为 VRM 0.x 并在未来将被弃用,而 VRM 1.0 将成为未来的官方标准。 这一部分很多都是面向开发人员的内容,因此对于普通用户来说,很多内容看不懂也无所谓。我翻译的可能也有问题。而且官方文档里,同一个地方,在两种语言的文档里可能意思还是互相冲突的。
VRM Animation(动画)
VRM官方文档-汉化加强版-【VRM】
Install(安装)
VRM官方文档-汉化加强版 -【UniVRM】
Export(导出)
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Import(导入)
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BlendShape(混合形状)
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Material(材质)
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LookAt(视线)
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SpringBone(弹簧骨骼)
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Humanoid(人形)
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Meta(元数据)
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FirstPerson(第一人称)
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制作 VRM-1.0
VRM官方文档-汉化加强版-【VRM-1.0】
🚧创建 VRM-1.0 模型 测试环境 • Unity 2019.4.30f1 • UniVRM 0.80.0
从 VRM-0.x 迁移到 VRM-1.0
VRM官方文档-汉化加强版-【VRM-1.0】