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22 total results found

VRCD 系列教程包

VRChat
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世界(World)
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虚拟形象(Avatar)
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VR 世界

本书架为精选 VRChat 世界创作内容书架

世界(World)

后处理与你

如果你以前从未接触过它,后期处理将会是一个神秘话题。随着标准的不断变化,多年来各种游戏和应用程序对“后处理”定义各不相同,这使得这个术语相当令人困惑。本指南将解释在 Unity 和 VRchat 中的后处理是什么,以及为什么你应该在所有东西上都使用它。 本文章基于我的如下教程 https://gitlab.com/s-ilent/SCSS/-/wikis/Other/Post-Processing 作者:silent 文章原址:Post Processing and You | VRCLibrary 注意...

Unity
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世界(World)
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后处理(Post Process)
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世界场景模型制作技巧

本系列文章旨在为有兴趣DIY制作场景物件的各位提供一些引导和建议。虽说直接买成品家具很省事,但偶尔自己亲手制作,体验那种成就感也不错!

世界(World)

走近标准着色器

       本书简单介绍了如何使用标准/PBR(基于物理的渲染)着色器(shader),使物体看起来更美观。 译者按:       本文主要介绍 Unity Standard 着色器的相关知识。或许您最终不会将 Unity Standard 用于内容制作,但是通过学习这个最基础的着色器相关知识,认知不同类型的贴图作用,仍然可以为您日后学习其他社区自定义的着色器打下一定的知识基础。 原作者:Silent ;翻译校对:Stursi、Anteness 文章原址:Standard Shader and You | ...

VRChat
世界(World)
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VRChat编程速查手册

收录Udon编程、Unity编辑器扩展、网络链接交互等内容、便于协助构建World、Avatar、或其他玩法。 由于部分代码无法通用,会进行以下标注区分 [World]、[Avatar]、[通用]

VRChat
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世界(World)
虚拟形象(Avatar)

走近遮挡剔除

遮挡剔除是一个十分复杂的功能,很容易被错误地使用。通过这篇指南,我希望能让用户更好地理解应当什么时候以及在什么地方使用遮挡剔除。 该教程基于此文档重新撰写: https://gitlab.com/s-ilent/SCSS/-/wikis/Other/Occlusion-Culling 作者:Silent 校对:RyuraQWQ 文章原址:Occlusion Culling and You | VRCLibrary

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udonGraph(入门到入门)

适合萌新,做一些比较小的系统,或者恐怖游戏。 有经验的开发者建议用udon C#进行开发

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地形(Terrains)!

用于制作地形的实用技巧! 作者:Iconoclass 文章原址:Terrains! | VRCLibrary

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Terrain
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Unity 地形(Terrain)入门

没山没水好似活在超平坦,我也想搭建一个鸟语花香的世界!怎么做? 本教程将带您速通/深入了解 unity 地形的使用方式。

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Terrain
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地形
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镜子

woow 是一个镜子!

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镜子
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Real Ivy 2

Unity 内自动生成藤蔓插件,是一个值得推荐的神器!!

世界(World)
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Udon Graph新手入门指南(持续更新)

Udon Graph是VRchat内置的一种可视化编程器,旨在通过降低编程门槛,让创作者可以在不具备太多的代码知识的情况下快速实现简单的功能。对比与U Shape编辑器,它拥有可视化,模块化,易上手的特点。同时他有Bug抽象,可塑性低,解决方案较少的问题。现在,本文将从头开始,一步步教您认识Udon Graph。 (答疑区域:VRCD玩家社区:ARK-Magellan,个人答疑群(球球进来吧):902222352) 有那部分不会可以来群里接受群主一对一教导~~~~

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VRChat虚拟导播系统V1.0-食用指南

本篇用于介绍本人制作的虚拟导播系统的使用方法。

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反射探针与你

Unity的反射探针系统起初可能有些令人困惑和复杂。对新手来说,看似良好的尝试,最终往往会变成可怕的错误。在多年的教学与辅助后,我决定将其汇总到一个页面中。 我将介绍反射探针是如何工作的,更重要的是,应该如何在世界中使用它们。 作者:Silent 文章原址:Reflection Probes and You | VRCLibrary

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一个相对方便且简单的VRC直播方式 - rtsp服务

通过OBS推rtsp流让你的电脑桌面(别的什么乱七八糟的)呈现在VRChat的大部分视频播放器中,以达到直播效果。 RTMP 是一个高性能网络通信协议,多用于流媒体传输服务等;RTMP 基于 TCP 服务。 在 VRChat 中,流媒体只支持 RTSP 协议,更准确地说是 RTSPT(即通过 TCP 传输的 RTSP)。这种协议可以在 VRChat 支持 AVPro 的视频播放器中使用。 比如我们常见的流媒体链接:rtspt://frp.poetryh.top:554/live/stream

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视频播放器(Video Player)

这是一个教你什么是视频播放器以及怎么安装视频播放器的教程。

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视频播放器
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非完全从零的从零UGUI(VRChatWorld)学习笔记

UGUI : Unity UI 非完全从零:有C#基础 从零开始学习UGUI,希望有后续想要接触创建自己的世界设计一套属于自己的UI的朋友有一些参考,理解错误请及时指正! By:Poetry

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世界(World)
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天空盒(Skybox)

在这里学习有关天空盒(SkyBox)的知识。

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光照
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天空盒
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四、如何上传 VRChat 世界?

VRChat 入门包

✨正确上传指定 VRChat 世界

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开始制作 Quest 内容

Vowgan的教程

听起来是时候为 VRChat 制作一些 Quest 内容了!有很多内容需要讨论,但它并不会像以前一样那么难。顺带这个月会有 Spookality 活动,让我们开始制作一些 Quest 世界吧!

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世界(World)
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使用 HDRi 设置自定义天空盒

天空盒(Skybox)

设置天空盒有以下几步: 寻找全景贴图资源 当前最为常见的天空材质资源是 360 度全景(等距圆柱投影)的 HDRi (高动态范围图片) 资产,这里有一些推荐的免费 HDRi 资源网站。 Panoramic HDRi lightprobes for lighting and rendering (textures.com) Panorama HDR Skydome Backgrounds (textures.com) HDRIs • Poly Haven HDRIs for 3D Artists ...

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天空盒(Skybox)
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