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赫尔墨斯(Hermes)
功能介绍 • 袖剑弹出 • 袖剑收纳 • 袖剑手持 • 反手握持 • 旋转(反手握持适用) • 技能·光束 仅在刀身强化状态且处于肘部状态下可使用。 • 技能·斩击 仅在刀身强化状态且处于抓取状态下可使用。 如果右手保持拳击状态并再次挥动,将触发连击技能。 只要解除拳击状态或2秒内没有任何操作,连击技能将被取消。 • 刀身强化(附魔) • 残像(仅在拳击状态下可用) 如果使用左手操作,手势将左右反转。 安装教程 1. 导入unitypackage后,将您...
埃德尔克赖斯(Edel Kreis)
功能介绍 • 取出、收起 • 旋转(双向) • 将弓放在小提琴上 • 持弓拉小提琴 • 斩击(双向) • 音波攻击+远程魔法 • 魔法·克赖斯 • 魔法·音域攻击 • 魔法·炎爆 • 魔法·音波护盾 • 在ExMenu中可以切换音效、粒子效果、武器开关,以及调整粒子效果的轻量化(攻击判定的开启/关闭)。 安装教程 1. 在导入unitypackage之后,请将你喜欢的Prefab一直往下放到(Assets/Trista/Edel Kreis内)。(你可以在Assets/Tri...
死亡奥术 (Death Arcane )
功能介绍 • 武器的装备与解除 • 特殊攻击(魔法)两种(附带粒子效果) • 旋转 • 双手持握 • 斩击特效(粒子效果) 粒子效果中包含攻击判定,可以在特定的世界中使用。每种功能需要通过Expression Menu开启(可开关)。 安装教程 1. 导入unity包后,将D-Scythe.prefab一直往下放到Avatar下。(即使不解压也可以) 如果要更改比例尺,请更改D-scythe的数值。 如果要更改10%以上的比例尺,角色的上下位置也会发生变化,因此需要调整角色的位置。 ...
深渊噩梦(Abyss Nightmare)
功能介绍 • 武器携带与取出 • 双手持握 • 旋转 • 锁定世界(仅在拔刀时) • 技能·重击(双手持握或刀身强化时攻击方式会改变) • 技能·投斧 灭 • 技能·投斧 转 • 技能·刀身强化 • 技能·武器消失 • 技能·武器出现 安装教程 1. 在导入 unitypackage 之后,将您选择的 Abyss Nightmare 的 Prefab 放置在您的化身(角色)的直接下方。(位于 Assets/Trista/Abyss Nightmare 内) 2. 如果需要更...