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1. 创建并设置项目
创建项目 您首先需要通过 ALCOM 创建一个 Unity 项目。 进入 ALCOM ,点击右上角新建项目。 四步创建项目: 选择 Unity 2022.3.22f1 版本。...
前言
本书为Unity编辑器教程的百科版,适用于已经具有Unity编辑器基础的学习者,因此主要包含非基础内容 Unity 体积庞大,功能繁多,因此仅对常用于VRChat创作的Unity工具功能做...
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2. 导入模型到 Unity
在本章节您将了解如何将获取到的模型资源导入到 Unity 编辑器中。 打开项目 找到您创建的项目,点击右侧的 打开 UNITY 以打开项目。 ...
1. 创建并设置项目
创建项目 您首先需要通过 ALCOM 创建一个 Unity 项目。 进入 ALCOM,点击右上角创建新项目。 四步创建项目: 选择 Unity 2022.3.22f1 版本。 ...
信息
本文对应视频:https://www.bilibili.com/video/BV1n7iwedEeH/ 视频原稿:https://jiashengfan.space/index.php/202...
Q&A
Q:你只讲了眼追,为什么没有说面捕的部分? A:因为面捕的部分和原版的硬件是一样的,如果你需要的话可以参考这条视频:【DIY】cymple项目更新:不到70元制作一个vrchat面捕...
前置条件
你需要什么: 胆大心细,且负责的你 Meta Quest 3 HMD 3D打印机 或 合适的代打渠道 ESP32开发板(面捕X1,眼追X2) ESP32下载板(CH340) OV...
DIY流程
下载Q3Cymple面罩,在压缩包里选择你需要的版本打印(face版本是全脸,eyes版本是只有眼追) Step 0:做一些准备 先去嘉立创答题打板,然后根据你的需要打印3D面罩...
这是什么
这个面罩的设计是在面罩模板(Meta Quest 3 face cover V3 by furryWallpaper - Thingiverse)的基础上添加了红外发射管卡口和面捕模块固定架...
前言
如标题所示,这篇文章是一个Quest3面捕DIY分享。不算是教程,因为就连我自己都是摸着黑前进的,所以这篇文章更像是一个经验分享。会给大家避一些我遇到过的坑,不过也不排除有讲得不够细致的地方,这...
3. 上传为世界
登录 SDK 点击工具栏中的 VRChat SDK 窗口,点击 Show Control Panel(控制面板)。 在弹出的面板中输入用户名/电子邮箱以及密码并且点击登录(Sign In...
介绍
在本章节中您将和我们一起共同上传由社区准备好的世界文件,以此对 VRChat 创作的基本流程形成大致把握。 如果您遇到了奇怪或者难以解决的问题,请优先参阅该章节下的 Q&A 页面,如果您发现您...
3. 上传为虚拟形象
登录 SDK 点击工具栏中的 VRChat SDK 窗口,点击 Show Control Panel(控制面板)。 在弹出的面板中输入用户名/电子邮箱以及密码并且点击登录(Sign In...
介绍
虚拟形象可谓是 VR 游戏体验中万分重要的一环,它是您最为直接的表达方式与心灵之窗。 虚拟形象不仅展现了您的个性,还关乎游戏的沉浸感和互动体验。用心打造您的虚拟形象,让它成为您在游戏中的独特标...
用于自动放置光照探针的工具
本节主要涵盖有关光照探针安放工具的信息。 Light Probes Volumes (免费) Light Probes Volumes 是一款免费工具,可根据场景碰撞情况放置探针。它使用方便...
什么是光照探针?
光照贴图可以覆盖环境,但如果仅仅只是烘焙光照贴图的话,动态物体将不会受到影响。 你还需要光照探针! 光照探针是空间中的一个点,可以从各个方向捕捉周围的光照图像。 当有足够多的探针在它们之间形...
常用快捷键
善用快捷键可以帮助我们节省非常多的时间,没有人讨厌偷懒,不是吗? 如果快捷键没有冲突,Unity 将执行以下快捷键对应操作。 移动视角 聚焦到 对象层级 选择的物体 F ...
运行与排错
在本章节,我们将了解并学习如何在不上传 VRChat 项目的前提下使用现有的工具和手段完成项目测试。 在 Unity 内进行项目测试(快速测试) VRChat 为您提供了一个可以在 U...
实时光照及其“重要性”
实时光源同样有一个重要的设置,在 VRChat 中 Unity 将只渲染八个光源作为完整的额外 Pass 的光源,对单个物体受灯光影响并重新渲染的次数设置了上限。 它选择哪个光源取决于光源设置...