Skip to main content

Books

奇罗的小教程合集

(o゚ω゚o)可以和各位分享的一些小技巧

如何上传一个虚拟形象

从安装和熟悉 VRChat 创作者助手和 Unity 的基础知识,到从演示场景、预制件或 FBX 文件导入虚拟形象。您将学习并使用 VRChat 的 Avatar 3.0 系统上传虚拟形象! 作者:Iconoclass 文章原址:How to Upl...

如何使用高斯泼溅并上传世界到Vrchat

如何压缩您的 VRChat 模型大小

来自澎澎——一个人的努力不能完成这个篇幅较大的紧急文档,我们欢迎大家在这里分享自己的思路和惯用工具! 2024 年 7 月 16 日,VRC 已正式实行 SDK 端上传时,对模型大小的新限制。 2024 年 11 月 1 日,VRC 已正式实行在游戏...

子状态机与你:Sub-State Machine

角色的复杂动作通常由多个阶段组成。与其用一个状态来处理整个动作,不如分辨出各个阶段,并为每个阶段使用一个独立的状态。 —— Unity, Sub-State Machine 封面图标:Kiranshastry

对虚拟形象应用自定义法线

简单快捷地控制虚拟形象面部的光照。 作者:Waai 原文网址:Applying Custom Normal... | VRCLibrary 注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。

开发者汉化计划介绍

这里存档有所有开发者汉化计划所涉及或相关的文档资料

快速制作世界用拟真资产工作流(施工)

此书将通过常规建模软件(BL,Maya等)+ PixPlant + Adobe Substance 3D Painter(Pt)  工作流快速制作出一个拟真资产用于世界装饰(Avatar或许可用?)

有关于VRC.fbx类模型转VRM模型的教程

为一些想用VRChat模型作为直播皮套和进入Reborn大家庭的小伙伴而创建

模型与材质资源网站大全

在这里寻找大量的模型材质等资源————

欢迎来到文档库!!

在这里了解文档库的基本信息和也许对您有所帮助的关键信息。

简易 Avatar 3.0 开关

为你的虚拟形象创建对象开关,最简单的方法:直接使用社区创建的工具! 作者:Iconoclass 文章原址:Easy Avatar 3.0 Toggles | VRCLibrary

系列教程贡献手册

编写你的 Shader(着色器)

聊天框自动化工具 - MagicChatBox

欢迎使用 MagicChatBox —— 终极 VRChat 升级件!解锁新功能,增强互动体验,将您的虚拟体验提升到一个新的水平。

视频播放器(Video Player)

这是一个教你什么是视频播放器以及怎么安装视频播放器的教程。

赛博扫盲大全

在这里了解并学习您创作所需的最最基础的内容 ψ(`∇´)ψ

走近标准着色器

       本书简单介绍了如何使用标准/PBR(基于物理的渲染)着色器(shader),使物体看起来更美观。 译者按:       本文主要介绍 Unity Standard 着色器的相关知识。或许您最终不会将 Unity Standard 用于内容...