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VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】

由于官方对文档的维护更新较少,多数内容基于老版本,因此部分截图使用的是就版本插件,UI可能会和新版有所区别,虽然译者会在翻译时队文档的操作进行复现,会尽量补充官方文档遗漏的内容,尽可能提供更完善详细的描述。

VRM官方文档-汉化版-【UniVRM-1.0】

UniVRM 是一个实现了 VRM 标准的 Unity 库集合。使用 UniVRM,你可以在 Unity 中生成或读取 VRM 文件。 本节介绍如何使用 UniVRM 来处理 VRM-1.0 标准的 VRM 文件。

VRM官方文档-汉化版-【VRM】

VRM-面向 VR 的 3Davatar(化身) 文件格式「VRM」是一种用于处理 VR 应用程序的人形3D化身(3D模型)数据的文件格式。它基于 glTF2.0,并且任何人都可以自由使用它。 此外,还提供了用于在 Unity 中进行 VRM 文件读写...

VRM官方文档-汉化版-【报错信息】

已知的错误 UniVRM 特定版本的错误 Unity 特定的错误信息

WYSIWYG 编辑器入门指南

如果你想要编写图书,你需要先阅读图书《发布与创作》来了解最基础的步骤与规范。 如果你是第一次使用这类编辑器,你可以在这里学习最基本的各种文本样式,排序方式,表格等知识。 你需要一个 VRCD 账号才能编写和修改图书。同样的,在修改他人图书前需要先征求...

Xuan25 的实用工具合集(VRChat World)

这个合集用于整理一些用于 VRChat 地图创作的实用工具的使用文档

yexca'Docs

作者:yexca 文章原址:https://vrchat.yexca.net/

まめひなた mamehinata MMD表情动画解锁教程

一个相对方便且简单的VRC直播方式 - rtsp服务

通过OBS推rtsp流让你的电脑桌面(别的什么乱七八糟的)呈现在VRChat的大部分视频播放器中,以达到直播效果。 RTMP 是一个高性能网络通信协议,多用于流媒体传输服务等;RTMP 基于 TCP 服务。 在 VRChat 中,流媒体只支持 RTS...

世界场景模型制作技巧

本系列文章旨在为有兴趣DIY制作场景物件的各位提供一些引导和建议。虽说直接买成品家具很省事,但偶尔自己亲手制作,体验那种成就感也不错!

什么都能做成开关——世界开关大全

光照体积(VRC Light Volumes)

项目地址:GitHub - RearAlice/vrclightvolumes:VRChat 的下一代基于体素的光探针替代品

光照烘焙与你

Unity 中的照明是一个复杂的话题,其性能开销也很大。它常常让人面对到大量的试验和错误。为了消除这种试验和错误,本书总结了许多关于光照烘焙的重要信息。 本书基于原作者在Gitlab上的指南: https://gitlab.com/s-ilent/S...

关于 UdonSharp 你不得不知道的 {placeholder} 件事

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其他 Avatar 相关知识

章节转载自 https://notes.sleightly.dev 的多个页面 本译文封面图标来自Flaticon

创建你的第一个 VRChat 世界

点击这里查看视频版教程 这是一个关于如何使用 Unity 工作流程创建您的第一个 VRChat 世界的视频教程系列脚本。 这个项目基于课程,将最终创建一个独特的房间,并带您了解世界创建的基础知识,包括如何使用 Unity 和 VRChat SDK,使...

初级包 - VRChat SDK 讲解

反射探针与你

Unity的反射探针系统起初可能有些令人困惑和复杂。对新手来说,看似良好的尝试,最终往往会变成可怕的错误。在多年的教学与辅助后,我决定将其汇总到一个页面中。 我将介绍反射探针是如何工作的,更重要的是,应该如何在世界中使用它们。 作者:Silent ...