Base层-蹲姿,趴姿
一、Unity添加“动画器”窗口
在左上方“Window-动画-动画器”即可打开动画器窗口,可拖动放至任意位置(如“游戏”窗口右边)
二、打开Locomotion层控制器
找到控制器所在位置点击即可在“动画器”窗口显示(可在左方点击模型名字后再在右方“VRC Avatar Descripor”找到Base层点击定位)
三、修改站姿
在“Locomotion”层中找到“Standing”,点击后在右方“检查器”点击“Motion”后的“vrc_StandingLocomotion”即可定位,然后点击文件,替换掉“检查器”中“Motion”的第三个动画“proxy_stand_still”即可
三、修改蹲姿
在“Locomotion”层中找到“Crouching”,点击后在右方“检查器”点击“Motion”后的“vrc_CrouchingLocomotion”即可定位,然后点击文件,替换掉“检查器”中“Motion”的第一个动画“proxy_crouch_still”即可
四、修改趴姿
在“Locomotion”层中找到“Prone”,点击后在右方“检查器”点击“Motion”后的“vrc_ProneLocomotion”即可定位,然后点击文件,替换掉“检查器”中“Motion”的第一个动画“proxy_low_crawl_still”即可
五、其他
其他姿势如跳跃姿势和下落姿势请自行研究
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