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添加默认图层与菜单

如果是SDK3模型,可能已经有了数值和菜单,如没有参考以下操作

动画层

为模型添加BaseActionFX默认控制器

如果是“SDK2转SDK3”或“MMD模型”,在“VRC Avatar Descriptor”的“Playable Layers”里点击“Customize”,然后在对应层后面点“Default 图层名”

如果是SDK3模型,可能已经有了对应层,可以将没有的加入

然后在“Assets\VRCSDK\Examples3\Animation\Controllers”可找到所有的默认控制器

  • Base vrc_AvatarV3LocomotionLayer.controller
  • Action vrc_AvatarV3ActionLayer.controller
  • FX vrc_AvatarV3HandsLayer.controller

找到后点击并按“CTRL+D”即可克隆相同文件,可按“F2”重命名,然后可将这些文件拖入模型所在文件夹并新建一个文件夹存放。

再将文件拖入“VRC Avatar Descriptor”的“Playable Layers”对应位置即可。

数值与菜单

1)创建数值与菜单

可以在模型文件下新建一个文件夹用来存放数值与菜单

在“Assets”里右击,依次选择“创建-VRChat-Avatars-Expression Parameters” ,并重命名为“数值”

右击,依次选择“创建-VRChat-Avatars-Expression Menu” ,并重命名为“主菜单”

2)为模型添加数值与菜单

如果是“SDK2转SDK3”或“MMD模型”,在“VRC Avatar Descriptor”的“Expression”里点击“Customize”,然后将刚创建的“菜单”拖入“Menu”,“数值”拖入“Parameters”