# VRMC_vrm: humanoid 重新调整了必要的骨骼。
翻译参考 VRM0VRM1
脖子neck必须
头部head必须必须
臀部hips必须必须
脊椎spine必须必须
胸部chest必须
左/右上臂left/right UpperArm必须必须
左/右下臂left/right LowerArm必须必须
左/右手left/right Hand必须必须
左/右大腿left/right UpperLeg必须必须
左/右小腿left/right LowerLeg必须必须
左/右脚掌left/right Foot必须必须
以下的项目将被废除(虽然曾经记录在`VRMHumanoidDescription`中,但未被使用)。 - armStretch(手臂伸展) - legStretch(腿部伸展) - upperArmTwist(上臂扭转) - lowerArmTwist(前臂扭转) - upperLegTwist(大腿扭转) - lowerLegTwist(小腿扭转) - feetSpacing(脚间距) - hasTranslationDoF(是否有平移自由度)