# URP 兼容情况 ### **URP版 shader 的实装情况**
glTF extensions | built-in | URP | 备注 |
---|---|---|---|
(PBR) | `Standard` | `Universal Render Pipeline/Lit` | |
KHR\_materials\_unlit | `UniGLTF/UniUnlit` | `UniGLTF/UniUnlit` | URP shader 和 Built-in shader 是相同的。 |
VRMC\_materials\_mtoon | `VRM10/MToon10` | `VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10` | |
VRM | `UniGLTF/UniUnlit` | `UniGLTF/UniUnlit` | URP 不被支持,回退为 unlit. |
**DITOR** glb 和 vrm-1.0 可以从 inspector 替换为 URP 材质。
**VRM-0.x 版本 MToon 不支持 URP** 将默认回退到 unlit(无光照)模式。在导入时,建议考虑升级到 VRM-1.0 版本,以便使用 MToon-1.0 的 URP 版本。
### ### **URP Import**glTF extensions | IMaterialDescriptorGenerator | 备注 |
---|---|---|
(PBR) | UrpGltfMaterialDescriptorGenerator | |
KHR\_materials\_unlit | UrpGltfMaterialDescriptorGenerator | |
VRMC\_materials\_mtoon | UrpVrm10MaterialDescriptorGenerator | |
VRM | UrpVrmMaterialDescriptorGenerator | URP版 VRM0.X MToon 未实装 |
glTF extensions | IMaterialExporter | 备注 |
---|---|---|
(PBR) | UrpGltfMaterialExporter | `v0.125.0` |
KHR\_materials\_unlit | UrpGltfMaterialExporter | `v0.125.0` |
VRMC\_materials\_mtoon | 未实装 | |
VRM | 未实装 |