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图书自定义指南

整个维基仍然是一个正在进行中的工作!这些指南可能会发生变化。如果你有建议,请告诉我们!

我们邀请所有人在 VRCLibrary.com 上分享他们的知识。提交内容时,请遵循以下指南。

摘要

  1. 注重分享知识。
  2. 你的内容应该与 VRChat 世界或头像创建相关。
  3. 尊重平台,不要恶意行为。
  4. 组织你的内容,使其易于阅读。
  5. 与其他用户合作时,沟通和树立好榜样。 我们也有权删除质量低劣(或非常过时)的书籍。

个人书籍

所有 VRCLibrary.com 用户都可以创建自己的书籍,以分享指南、个人经历或其他想与更广泛受众分享的知识。作为书籍的作者,您对书籍的内容负责 - 其他用户无法修改,管理员也不会编辑您的内容(除非出于审核和标记目的)。创建书籍时,请记住以下几点:

分享你的知识

这个维基是为了让人们学习和分享 VRChat 知识而存在的。在组织内容时,请牢记这一点!例如,书籍可以是...

  • 指南和教程。这些可以是初学者关注的,也可以是深入专家主题的!
  • 教育资源或知识,以更好地了解 VRChat、Unity 或 Social VR 作为平台。
  • "博客" 风格的页面,分享个人见解。你从错误和成功中学到了什么? 如果您的书籍不专注于分享知识,那么它可能不适合这个维基。

它是关于 VRChat 内容创作的

如果它与 VRChat 世界或头像的创建相关,并且您想分享您的知识 - 那么它可能适合这个维基!您的书籍可以涵盖以下主题...

  • Unity:Udon、世界创建、光照烘焙、动画、世界设计等。
  • 工具:Blender、Udon、Substance、Git、Audacity 等。
  • 设计:设计文档、工作流程、事后分析、开发日志等。
  • 社区:推销你的内容、管理社区、处理反馈等。 如果您的书籍具有在 VRChat 之外有用的知识,这是完全可以的。但是,不要提交与 VRChat 内容创建无关的内容。例如,这不是一个分享您对个人或群体的看法和恩怨的地方!

我们目前没有关于自我推销的特定规则。但我们必须要求您尊重 VRCLibrary 的社区和读者。不要恶意行为!

保持有组织

请通过将内容组织成与维基紧密结合的方式来组织您的内容。这可能很难做到,但这里有一些建议:

关于单个主题的书籍
  • 如果你要讲述一个漫长或复杂的话题,需要多页,那就太好了。
  • 如果您为书籍本身添加了标签,您可能不需要为章节或页面添加标签。
  • 例如,Silent 的 "Standard Shader and You" 对于任何想要深入了解 Unity 标准着色器的人来说都是很好的。
关于多个主题的书籍
  • 如果你正在分享关于不同类型主题的简短信息,而这些主题对于它们自己的书籍来说太小了。
  • 请确保为书籍的每一页添加标签。否则,用户可能很难找到您的内容。
  • 例如,Fax 有一本关于他制作的各种世界和 prefabs 的书。

合作书籍

如果您已经获得了书籍主人的许可,您可以编辑合作书籍的内容。您现在正在查看一本合作书籍!这些规则与个人书籍相同,但还有一些其他事项需要考虑:

  • 在编辑页面时,使用 "设置更改记录" 功能。这使得其他协作者更容易理解您所做的更改。
  • 与其他协作者和社区保持联系!
  • 我们期望您的内容比个人书籍具有更高的标准。

结论

感谢您愿意为维基做出贡献!我们都在这里,因为我们热衷于 VRChat 创作,并希望这些规则有助于促进一个我们可以互相学习的环境。我们迫不及待地想看看你会想出什么!❤