结语
一眨眼,这部分的文章也算是写完了。
从最开始的炮轰VRC照片,到逐步讲解光圈模拟、曝光补偿、焦距、峰值对焦……当你翻阅完VirtualLens2的说明文档,并从头到尾看完这个版块的所有文章后,你基本就可以很自如地应用VirtualLens2了。
不过我这也只算是抛砖引玉,我也希望绝大多数的玩家有这样一个意识——
技术只是载体,内容才是创作的灵魂
后续我也会逐渐更新一些与视听语言及剧本写作初探相关的内容,不过要整理那些东西要花的时间可能会比较久,也都是后话了,请多担待。
一眨眼,这部分的文章也算是写完了。
从最开始的炮轰VRC照片,到逐步讲解光圈模拟、曝光补偿、焦距、峰值对焦……当你翻阅完VirtualLens2的说明文档,并从头到尾看完这个版块的所有文章后,你基本就可以很自如地应用VirtualLens2了。
不过我这也只算是抛砖引玉,我也希望绝大多数的玩家有这样一个意识——
后续我也会逐渐更新一些与视听语言及剧本写作初探相关的内容,不过要整理那些东西要花的时间可能会比较久,也都是后话了,请多担待。
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