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焦距

”焦距”一词在VRChat相机中代表了景深模拟,而本文中的焦距指的是光学概念中的焦距,此焦距非彼焦距,这也是为什么编者个人不推荐使用VRChat相机进行拍摄。

因为VRChat/Unity相机所使用的标准为“FOV”而非焦距,而“FOV”这个概念对VRChat摄影基础初学者又略显抽象,也无法对应现实生活中的摄影技巧,所以本章节只对焦距这一概念进行介绍。推荐使用VirtualLens或VRCLens等带有等效焦距的插件进行摄影。

  • 广角焦距
    • 光学特性
      • 焦距小于标准焦距,即小于50mm。
      • 视角较大,能在画面中容纳更广阔的场景,这也意味着广角镜头的视野更宽阔,适合拍摄宽旷空间或狭窄环境内的全景。
      • 资料延伸:广角镜头在现实生活中对焦距离近,能在极近距离内对被摄体合焦,同时在相同的光圈与拍摄距离下可以获得更深的景深,前后景均较清晰。
    • 表现效果
      • 广角镜头可以显著强化近大远小的线性透视关系,靠近镜头的物体在画面中被显著放大,能够形成强烈的视觉冲击,与此同时空间纵深感也会得到增强,使得画面具有更强烈的空间延伸感。
      • 广角镜头通过夸张的透视和广阔的视野,在风光、建筑、室内空间等环境中得到广泛运用,可以营造宏大、深远或具有张力的视觉效果。
  • 标准焦距
    • 光学特性
      • 焦距为50mm,是衡量广角与长焦焦距的基准点。
      • 标准镜头的视角自然,更接近人眼单眼凝视时的视角范围,呈现的视野范围与人眼日常观察习惯最为相似。 
      • 资料延伸:标准镜头的焦距约等于画幅对角线长度(在全画幅135相机上的标准焦距约为43mm,但50mm是最被广泛接受的标准焦距)
    • 表现效果
      • 标准镜头产生的变形较小,画面中物体的比例和空间关系与人眼的习惯接近,是相对来说最自然真实的透视表现。因其与人眼视角和透视感的相似性,画面观感平实且亲切,不易产生视觉疲劳。
      • 标准焦距在人文、纪实、产品摄影等场景下得到广泛运用,推荐新手使用标准焦距进行构图与透视原理的学习。
  • 长焦焦距
    • 光学特性
      • 焦距大于标准焦距,即大于50mm。
      • 视角较小,如同望远镜把远处物体拉近放大一般,这也意味着长焦镜头的视野更狭窄,适合拍摄狭窄视角范围内的景物。