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真正的焦距

”焦距”一词在VRChat相机中代表了景深模拟,而本文中的焦距指的是光学概念中的焦距。

此焦距非彼焦距,这也是为什么编者个人不推荐使用 VRChat 原生相机进行拍摄。
因为 VRChat/Unity 相机所使用的标准为 “FOV” 而非焦距,而 “FOV” 这个概念对VRChat摄影基础初学者又略显抽象,也无法对应现实生活中的摄影技巧,所以本章节只对焦距这一概念进行介绍。推荐使用VirtualLens或VRCLens等带有等效焦距的插件进行摄影。

广角焦距

光学特性

焦距小于标准焦距,即小于50mm。

视角较大,能在画面中容纳更广阔的场景,这也意味着广角镜头的视野更宽阔,适合拍摄宽旷空间或狭窄环境内的全景。

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24mm下的拍摄效果

广角镜头对焦距离近,能在极近距离内对被摄体合焦,同时在相同的光圈与拍摄距离下可以获得更深的景深,前后景均较清晰。

表现效果

广角镜头可以显著强化近大远小的线性透视关系,靠近镜头的物体在画面中被显著放大,能够形成强烈的视觉冲击,与此同时空间纵深感也会得到增强,使得画面具有更强烈的空间延伸感。

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这一张图片与“长焦”的示意图为同一组图片。广角照片中夸张的透视和广阔的视野为画面带来了独特的张力。

广角镜头通过夸张的透视和广阔的视野,在风光、建筑、室内空间等环境中得到广泛运用,可以营造宏大、深远或具有张力的视觉效果。

标准焦距

光学特性

焦距为50mm,是衡量广角与长焦焦距的基准点。

标准镜头的视角自然,更接近人眼单眼凝视时的视角范围,呈现的视野范围与人眼日常观察习惯最为相似。 

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50mm下的拍摄效果

资料延伸:标准镜头的焦距约等于画幅对角线长度(在全画幅135相机上的标准焦距约为43mm,但50mm是最被广泛接受的标准焦距)

表现效果

标准镜头产生的变形较小,画面中物体的比例和空间关系与人眼的习惯接近,是相对来说最自然真实的透视表现。因其与人眼视角和透视感的相似性,画面观感平实且亲切,不易产生视觉疲劳。

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在标准焦距下拍摄的画面有着正确的透视关系,与人眼的观感接近。(配图鸣谢 @你亲爱的酒保K)

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左图为广角焦距下的拍摄效果,有明显畸变,右图为标准焦距下的拍摄效果,透视正常。

标准焦距在人文、纪实、产品摄影等场景下得到广泛运用,推荐新手使用标准焦距进行构图与透视原理的学习。

长焦焦距

光学特性

焦距大于标准焦距,即大于50mm。

视角较小,如同望远镜把远处物体拉近放大一般,这也意味着长焦镜头的视野更狭窄,适合拍摄狭窄视角范围内的景物。

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70mm下的拍摄效果

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对比之下,在主体被摄物大小几乎不变的情况下,用18mm广角拍摄的效果是这样的

长焦镜头的对焦距离远,通常需要距离被摄体较远才能合焦。同时在相同的光圈与拍摄距离下可以获得更浅的景深,背景虚化更强烈。

表现效果

长焦镜头可以显著减弱近大远小的透视感,远距离拍摄能有效减少因拍摄角度产生的透视畸变,画面中前后景物之间的距离感被压缩,显得“扁平化”。因为背景物体在画面中的比例被相对放大,因此画面效果显得比实际距离更接近主体,使得画面具有更强烈的空间压缩感。

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这一张图片与“广角”的示意图为同一组图片。虽然本图片中的主体人物的占比变得更小了,但是背景中的元素变得更大,使得主体人物与背景之间的距离显得更近,此谓空间压缩感的体现。

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在这张图片中,长焦镜头以及大光圈浅景深效果成功规避了杂乱背景对人物的影响,使被摄主体更突出。

长焦镜头通过杂乱背景中突出主体的能力,在人像、体育、舞台等场景下得到广泛运用,同时可以营造富有空间压缩感的视觉效果。