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层级窗口(Hierarchy)

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层级窗口(Hierarchy)是一个显示场景中所有游戏对象(如模型、摄像机或预制件)的窗口,展示对象之间的父子级关系,类似于一个列表清单。

您可以使用层级窗口对场景中使用的游戏对象进行排序和分组,在场景视图中添加或移除游戏对象时,对应的层级窗口也会同样添加或移除相同游戏对象。