# 控制台(Console) **控制台窗口(Colsole)**显示生成的错误、警告和其他消息。这些错误和警告可帮助您查找项目中的问题,例如脚本编译错误。 **[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-04/vVXQfavnmuFTqWNH-image.png)** 这一个窗口对于接触过代码的新手来说无疑是再熟悉不过的功能区域。我们知道一个程序运行时会向外发送数据,而colsole(控制台窗口)则会接收这些信息并且将它显示出来,它是一个用户用来快速调试游戏数据的工具。 而对于大部分不涉及编码直接输出到colsole(控制台窗口)的使用场景,它提供了一个能够让插件自动报错的场地,它可以让您以最快的速度了解到Unity项目是哪些环节在运行时出现了错误,以及哪些插件出现了等的关键信息。
**图标** | **名称** | **功能说明** |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/d6jcl2lzpgNZRzsZ-67f6218a0806c6ad3c37fab38c067e7a.png) | **黄色三角警示标** | 意味着有错误,但不严重,不影响游戏运行。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/8VYVWVXsQv13Qgfc-c6a0b7d97c628cdbdb5c242f15423138.png) | **红色八边形警示标** | 意味着有错误,并且比较严重,无法运行游戏。 |