# 窗口功能介绍 # 场景窗口(Scene) **场景窗口(Scene)**是您在 Unity 能够 最直观地摆放和设置对象 的窗口,您可以在场景窗口中观察整个场景,做到快速设计,快捷拖拽,变形,搭建物体。 [](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/d7gxoMvVyFdsW5Os-3b98aaa87c1367acc7a37e75a2a0abd5.png) #### **场景工具** 您可以在场景窗口左上角发现一列的图标,这些是用于处理场景窗口内游戏对象的快捷工具,不同的快捷图标代表着不同的操作功能。 [](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-04/u71NAGn57ULry4Cb-image.png)
**图标** | **名称** | **功能说明** |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/cdoBHU1D9OB2NXB9-f37b195ade1154f38db2751f83128ba2.png) | **视角移动工具(ViewTools)** | 允许您拖拽视角窗口,快速改变视角(摄像头)所在位置。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/X7cdRkqgc9l31olV-4f5c2be6c25928466f86ec1b513c06d4.png) | **变换移动工具(MoveTools)** | 允许您快捷拖拽选中的物体(不同轴的移动),改变它的位置。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/TqKUzQpYBtmPvCAP-817724ece4d365cf96a3f51eb211778b.png) | **变换旋转工具(RotateTools)** | 允许您快捷旋转选中的物体(不同轴的旋转),改变它的角度。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/UUoNpVvHac3SnSrU-029b0bc31217ac57dd82814f168731a5.png) | **变换缩放工具(ScaleTools)** | 允许您快捷缩放选中的物体(不同轴的缩放),改变它的比例和大小。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/bSbdxX0kgthsKGLo-0f2cef8e5778eb1ca42171ed0dea1fa5.png) | **矩形变换工具(RectTools)** | 允许您快捷改变物体(以方块为例,12个边)每个边的相对位置以做到更快的移动和缩放物体。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/h6lWNhCptXYkP02J-f495804701cf289a62b815c11ecfcb4d.png) | **变换工具(TransformTools)** | 结合了第二/三/四个箭头的功能。 |
**图标** | **名称** | **功能说明** |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/ap4gFVt6aomptZOp-24bac773714cf87e97308a7eb1298cd8.png) | 视图模式 | 不同的选项代表不同的渲染模式(大概就是看到的画面的效果不同),不了解选项的具体含义没什么问题,如果您在观察视图时遇见了一些没法好好分析画面的情况,只需要在众多选项中一个一个选,选到自己如意的直接使用即可。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/AfAYu0KLtw5abNsa-efdcce723427115aaa590b8e34dce9f2.png) | 2D视图 | 当2D按钮亮起时画面无透视点,整体内容按照某一轴平铺(降维打击),当2D按钮熄灭时为3D模式,画面有透视点并且画面内容遵循透视效果。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/8n25YFY6ZydLF00a-cc083c40b55ec51cc6cc57cf57fa5db3.png) | 灯光按钮 | 这按钮的功能并不类似于一次性开关场景内的灯光,而是切换灯光的映射方式。当灯光按钮亮起时,场景照明使用的是默认的场景灯光,当灯光按钮熄灭时,场景照明依赖于从摄像头方向发射的光源(类似于眼睛在发光)。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/LxiHPdNn1S0WoLIx-15ef1f8620b79aee195b095bb1bc7051.png) | 音频按钮 | 点亮音频按钮可以听见场景内的音频声效,熄灭时则为静音。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/QYOpWa64RxJQ2ZM5-8156045325b6c9e28ae3184d3390a402.png) | 层级列表 | 点击层级列表图标左侧的倒三角展开,您就可以看见不同的效果层级,单击一下点掉左侧的对勾即可屏蔽相关效果层级,十分的爽滑。(如果不知道这些是什么,随便点一点玩一玩就大概知道每个模式的用处了。) |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/RFjSX5JRaLQnUQ8n-6e6abd173be764afde2c365bcb01dbed.png) | ||
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/AMCkDZavpF1SDB5a-f1b0de983b49bd16eb83e828b6bd7bf3.png) | ||
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/YfDK6nWdFNfVVk4A-5f3615817485181b307735f817103ddc.png) |
**名称** | **功能说明** | **图标** | **名称** | **功能说明** |
位置模式切换 (Toggle Tool Handle Position) | 用于切换场景工具的 控制柄 位置 | [](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/0JSXaBjRTL4yQRhW-8b31b5e62f8ab03774ff9ca847bfd224.png) | 中心点(Center) | 指对象的几何中心,当同时选取多个对象时,也会取多个对象共同的几何中心 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/SuojfWAvosorMtpZ-b66a9e2bc2857061628ab9f552a80a15.png) | 枢轴点(Pivot) | 对象自身的原点,当同时选取多个对象时,只会取最新选取对象的原点 | ||
旋转模式切换(Toogle Tool Handle Rotation) | 用于切换控制柄的旋转模式 | [](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/1jtjVPF5nM41noHl-d1594ecb9e73de3b44ec2bce75f2ba60.png) | 全局(Global) | 不论对象本身如何旋转,控制柄的xyz三轴将始终沿着世界整体的标准xyz轴线 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/TkMPmtMqoSJdfK5v-9faea911bde3ef43f98ef29a6ba39fd1.png) | 本地(Local) | 当对象旋转后,控制柄的xyz三轴也将伴随着对象本身一起旋转 |
**图标** | **名称** | **功能说明** |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/d6jcl2lzpgNZRzsZ-67f6218a0806c6ad3c37fab38c067e7a.png) | **黄色三角警示标** | 意味着有错误,但不严重,不影响游戏运行。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/8VYVWVXsQv13Qgfc-c6a0b7d97c628cdbdb5c242f15423138.png) | **红色八边形警示标** | 意味着有错误,并且比较严重,无法运行游戏。 |
**图标** | **名称** | **功能说明** |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/ecv2OaeK99eLv2Px-c3c6f12d52c54497050efa90ac5c74d1.png) | **类型搜索(Search by Type)** | 可以任意指定的文件类型进行搜索。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/wO09jKnWO6s1iGLh-d87a83197300b046de9a4aabc911f9bc.png) | **标签搜索(Search by Lable)** | 依照标签进行搜索,主要是为Unity中的资源包设立的。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/J9OyhLJVto7jQyBB-e369671b7ddca306aeb51f0ab65416ad.png) | **按报错类型搜索(Search by Import Log Type)** | 使用这个功能来寻找包含**错误(Errors)**或**警告(Warnings)**的文件。 |
[](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-08/r45jujCF0jfbXeG6-03488edf1ad90800ecdf84d8005710d6.png) | **隐藏包文件** | 这里显示的是整个项目中有多少 **包(Packages)**被隐藏了,您可以点击它将隐藏的包显示出来。 |