窗口功能介绍
场景窗口(Scene)
场景窗口(Scene)是您在 Unity 能够 最直观地摆放和设置对象 的窗口,您可以在场景窗口中观察整个场景,做到快速设计,快捷拖拽,变形,搭建物体。 场景工具 您可以在场景窗口左上角...
游戏(Game)
控制台(Console)
控制台窗口(Colsole)显示生成的错误、警告和其他消息。这些错误和警告可帮助您查找项目中的问题,例如脚本编译错误。 这一个窗口对于接触过代码的新手来说无疑是再熟悉不过的功能区域。我们知...
项目(Project)
项目窗口(Project)是您在 Unity 中导航和查找资源及其他项目文件的主要方式。您可以使用这个窗口浏览/导入/设置/删除项目的所有资产和资源,也可以快捷地从外部导入各种资源,并在项目窗口...
层级窗口(Hierarchy)
层级窗口(Hierarchy)是一个显示场景中所有游戏对象(如模型、摄像机或预制件)的窗口,展示对象之间的父子级关系,类似于一个列表清单。 您可以使用层级窗口对场景中使用的游戏对象进行排序...
检查器窗口(Inspector)
检查器窗口(Inspector)可以查看和编辑 Unity 中几乎所有内容(包括游戏对象、Unity 组件、资源、材质)的属性和设置。