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版本 3.7.5

总结

版本3.7.5增加了Quest的构建和测试,类似于它在Android手机上的工作方式。仅限本地的联系人接收者不再计入头像的性能排名。此外,还有一个新的 Udon 活动,OnVRCPlusMassGift,让您的世界对 Gift Drops 做出反应!

修复和更改

  • 构建和测试模式现在可用于 Quest!
  • DPID 已经过重新设计,在对AlphaIsTransparency纹理进行操作时具有更清晰的视觉效果。
    • 现在,当您导入具有 DPID 并启用AlphaIsTransparency的纹理时,SDK 会单独考虑 Alpha 通道,使 Alpha 蒙版与等效颜色蒙版一样清晰。
  • 解决了 SDK 中的 DPID 设置在会话之间不保留的问题。
  • 修复了在设置世界或虚拟形象的blueprintId之前运行“构建和测试”会触发错误“尝试加载我们不拥有的世界的数据,清除蓝图 ID 的问题。此错误也已降级为警告。
  • 标记为仅限本地的联系人接收者不再计入头像的性能排名。
  • 修复了 VRChat 约束的特定配置出现更多抖动的情况。

乌冬面

  • 添加了一个新的 OnVRCPlusMassGift 事件,允许世界对 Gift Drops 做出反应。
  • 添加了对所有 TextMeshPro 组件和 VRCMidiPlayerGetComponent 功能。

客户端模拟

  • 修复了一个 ClientSim 错误,该错误导致进入播放模式后的第一次调用OnAvatarEyeHeightChanged会导致类型不匹配错误。
  • 修复了 ClientSim 中的 Interaction Passthrough 层,以更紧密地匹配客户端行为。

视频播放器

  • 视频播放器不再在公共实例中播放不受信任的 URL,除非世界创建者通过 VRChat 网站将域添加到世界的允许列表。
    • 私有实例中的视频播放器可以播放任何不受信任的 URL。