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在上一页中,我们熟悉了 Android 版本的模型限制,为了达到此要求,我们不得不抛弃在模型上添加的额外外观物品和功能性插件。

外观物品

外观物品包括但不限于 衣物、头发、额外饰品。以衣物举例,有助于我们制作 Android 模型的衣物往往具备以下特点:

除了选择合适的衣物外,我们也应该移除那些额外的衣物,只保留这一件。多件衣物在面数的占用上是显而易见的恐怖,这肯定会超出 Android 面数限制。

模型插件

对于插件,我只建议你安装姿势类,例如 GOGOLOCO。使用了特殊 Shader 与 Android 平台不支持的组件的插件保险起见应该完全移除。

你可以在这里查看 Android 平台不支持的 Unity 组件:《Performance Ranks | VRChat Creation》


Revision #3
Created 23 July 2024 12:51:34 by Hrenact
Updated 28 July 2024 03:07:51 by Hrenact