开发者更新 - 2025 年 3 月 13 日
由 Akari Intelligence 于 2025/3/14 05:01:41 自动生成
原文地址: https://ask.vrchat.com/t/developer-update-13-march-2025/42053
欢迎来到3月13日的开发者更新!
今天推荐的世界是由 | KitKat | 创建的 Far Citizen: Elite Mining。
公告
太空嘉年华正在进行中!
太空嘉年华2正在火热进行中!
由澳大利亚国家太空协会主办的太空嘉年华,为世界创作者提供了一个机会,让他们创作符合选定主题的VRChat世界。所有参赛作品都将展示在一个世界行中,获胜者还有现金奖励!详情请查看我们的博客文章。值得一提的是,博客文章现在还提供了日语版本!
2025.1.3 开放测试版上线!
没错——下一个补丁现在已经进入开放测试版!这次更新内容非常丰富。以下是一些亮点:
- 包含了一些新功能!
- 摄像机轨道:这个功能已经测试了一段时间,现在将随本次更新正式推出!您可以在这里了解更多关于摄像机轨道的信息。
- 摄像机无人机:这是一个全新的功能!摄像机无人机是一个功能齐全的无人机,您可以在VRChat中驾驶它。您可以将其用作额外的录制工具,也可以和朋友们一起在空中畅游!
- 它真的很酷!
- 去试试!
- 另外:请继续阅读开发更新部分,了解更多即将为摄像机无人机带来的酷炫功能。
- 自拍表情:桌面用户长期以来一直面临表情僵硬和手臂不动的问题。现在,我们很高兴地宣布,我们将为VRC+推出一个令人兴奋的新功能:桌面自拍表情。
- 请在开发更新部分了解更多关于这个功能的信息!
- 实例设置!
- 实例创建者现在可以选择启用或禁用许多功能。
- 这包括表情符号、贴纸、共享底座、打印和无人机。
- 这些设置可以在实例创建后随时调整。
- 如果禁用这些功能,已存在世界中的内容将被移除。
- 例如:如果世界中已经有打印或贴纸,而您禁用了这些功能,它们将全部从世界中移除。
- 重新设计的安全设置(盾牌)菜单!它不再是一个独立且受限的标签页,而是现在位于设置菜单下。
- ……还有更多内容!
真的!这是一个大更新,包含了很多非常酷的改动。请在这里查看完整更新日志这里。
SDK 3.7.6 已上线!
我们发布了 3.7.6 版本!此版本的 SDK 增加了同时构建和发布多平台世界和角色的功能。我们在之前的开发更新中讨论过这一点!
不仅如此,我们还计划进行进一步的改进。我们希望增加一些额外的功能,特别是希望在多平台构建时添加每个平台的角色覆盖功能。例如,如果你有一个 Android 和 PC 版本的角色,你可以告诉 SDK 在构建 PC 版本时使用 PC 版本的角色,而在构建 Android 版本时使用另一个版本的角色。
具体如下:
我们还修复了一个长期存在的 bug,这个 bug 会导致构建失败时上传之前构建的版本(这有时会导致为 Android 上传 PC 版本的包,从而导致一个全是粉色的世界。)
开发更新
世界SDK错误修复!
如果你是一位世界开发者,你可能见过这些家伙:
虽然它们实际上什么也不做,但它们一直在那里。我们已经修复了这些问题!你应该不会再在你的项目中看到这些了。调试控可以高兴一下了。
自拍表情的更多内容
正如上面提到的2025.1.3开放测试版说明!
对于桌面用户,这一实验性功能可以使用你的网络摄像头来动画化你的虚拟角色的头部、手和手指。它甚至可以通过现有的eyelook SDK添加面部表情和眼睛运动。
为了启用此功能,请前往主菜单,设置,跟踪与IK,然后点击启用自拍表情。默认表情质量会自动调整,以减少对系统性能的影响。如果系统性能过低,自拍表情功能将自动关闭。当启用自拍表情时,面部镜像将默认开启,但你可以在动作菜单中手动关闭。
注意,此功能的推出不会影响通过OSC的脸部追踪。用户仍然可以使用外部脸部追踪解决方案。
快来成为首批尝试这一功能的用户吧!让我们为桌面用户带来更多表情吧!
更多关于相机无人机!
相机无人机非常棒!你必须亲自尝试一下才能真正体会到它的强大之处——但一旦你尝试了,我们相信你可能会爱上飞行。
但是,如果你已经爱上了飞行呢?好吧,如果你是一名FPV爱好者,我们有一些好消息要告诉你。
相机无人机在初次发布时不会配备“官方”连接真实FPV无线电的方法……但如果你能通过Steam输入(Steam > 设置 > 控制器 > 开始设置)进行校准,这可能是可行的。
根据我们的测试,这种方法效果不佳,因为未居中的油门会干扰Steam的校准过程。因此,我们正在开发一个独立的系统,绕过Steam输入,直接通过DVR或Xbox控制器读取输入。
这个方法将隐藏在配置文件中,路径为 %LocalAppdata%\VRChat
,但我们会确保提供详细的文档,包括逐步操作说明,帮助你顺利运行。
实例设置
除了全新的无人机功能外,我们还为VRChat中的实例创建者准备了一个新界面,旨在提供更多控制实例中功能使用的权限。未来,我们可能会进一步扩展这个列表。
在创建新实例时,您会在实例创建窗口中看到一个新步骤,允许您控制实例中的用户是否可以使用各种功能。如下面的预览图所示,这将初步支持控制在您的实例中使用表情符号、贴纸、共享底座、打印和无人机的功能。
根据实例类型,您在加入实例后也可以更改这些设置!如果您打开快速菜单并导航到“这里”标签,您会看到每个功能的按钮,可以随时开启或关闭这些功能。
每个人都可以在“Here”标签中看到哪些功能已启用,但只有特定用户可以更改这些设置:
- 如果这是一个群组实例,只有拥有“管理群组实例”权限的成员才能编辑实例设置。
- 如果这是一个不属于任何群组的公共实例,任何人都无法更改实例设置。它们将始终遵循该实例所在世界的创建者设定的默认值。
- 对于所有其他类型的实例,只有实例的创建者才能编辑实例设置。
最后,如果你是世界创建者,你可以通过网站编辑你的世界,来控制你的世界中默认允许哪些功能。
以前,这仅仅影响贴纸的使用,但现在已扩展为与上面显示的新客户端设置相匹配。需要注意的是,除非是非群组公开实例,实例创建者仍然可以为自己的特定实例更改这些设置!
实例设置目前处于开放测试阶段,仍在开发中——在正式发布前,上述细节可能会发生变化!
Steam Audio 即将进入开放测试……等等,真的吗?你们确定吗?团队?有人在吗?
是的——你没听错。但是,先冷静一下,因为我们需要明确一下我们所说的“即将进入开放测试”具体是什么意思。
那么,从头说起:
目前,VRChat 使用 ONSP 作为音频空间化器。由于多年来积累的工程挑战,以及 Steam Audio 能够支持更多平台,我们计划用 Steam Audio 替换 ONSP。
此外,Steam Audio 还有一些额外功能,我们希望将其引入 VRChat(尽管这些功能不会包含在即将推出的这次公开测试版中)。
许多用户知道,Steam Audio 的内部测试已经进行了很长时间。可想而知,音频的调试需要相当长的时间。
我们已经非常接近将其推向公开测试阶段了——主要目标是确保它与现有内容在合理的范围内正常工作。我们希望尽量避免创作者需要重新制作他们使用 ONSP 创建的内容。虽然完美不是一个合理的目标,但我们希望能尽可能接近。
请注意,用户可能会注意到一些差异——既有积极的也有消极的。这是更换音频空间化器的必然结果!
最后,这一点非常重要!我们主要希望用Steam Audio来替代我们现有的基本功能。虽然Steam Audio确实带来了很多令人兴奋的功能,但这些功能可能需要一段时间才能实现(甚至可能根本不会出现)。再次强调,目前的重点是内容兼容性!
结论
好的,以上就是目前的所有内容,两周后再见(也就是27号!!!)
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