# 模型大小与 VRChat 新限制 ### **什么是模型大小?** **压缩大小 / 下载文件大小:**下载时模型文件的大小。 **未压缩大小 / UNCOMPRESSED SIZE:**模型下载并解压缩到设备运行内存空间(RAM)后的总大小,。 **显存使用量 / 显存占用:**模型使用的显卡内存(VRAM)大小。有时也称为“VRAM 使用率”。(需要注意的是,当前 VRChat 的“显存占用”只统计贴图大小,不包含网格占用) ### **让我们举个例子:** [](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2024-07/4ixAPefDW1zxOPvx-image.png)这是 VRChat 内的模型详情页面,其中 UNCOMPRESSED SIZE 指解压文件大小,下载文件大小指模型文件大小,显存占用即显存使用量; 您可以通过一些方法或插件(如 thry,lilAvatarUtils 等等)来在 Unity 内查看自己模型的大小。 ### **新模型大小标准是?** VRChat 官方发布了一个模型大小标准对比的表格数据,如下:
PC 最大指标 | 7 月 16 日前 | 7 月 16 日后 | 涨跌幅 |
未压缩大小(RAM 使用率) | 1200兆字节(MB) | 500兆字节(MB) | -41.6% |
压缩大小(下载大小) | 500兆字节(MB) | 200兆字节(MB) | -40% |