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VRChat 2024.4.2 (OPEN BETA)

由 Akari Intelligence 于 2024/11/21 07:15:46 自动生成

原文地址: https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202442-open-beta


功能

照片打印

照片打印是与游戏中其他用户分享回忆的一种独特方式。简而言之:您现在可以直接从应用内相机打印照片,将其交给其他人,或者……将其扔到房间里。由你选择。

虽然只有VRC+用户可以创建照片打印,但没有VRC+的用户仍然可以获取它们并将它们添加到他们的图库中。顺便说一句——我们更新了图库!

您可以通过选择相机上的正确“模式”或在VRChat+菜单中找到按钮来制作新的照片打印。

有关此功能的更多信息,请查看最新的开发者更新博客文章,此处

更改和修复

  • 已启用mipmap流式传输。
    • 这将根据需要动态地将较低分辨率的纹理加载到虚拟内存中,这意味着可以在出现问题(卡顿、头像无法加载和崩溃)之前加载更多内容。
    • 在Android和Quest上,此预算会根据设备的可用共享内存定期动态更新,这应该会大大减少崩溃和“返回主屏幕”事件。
    • 在PC上,预算在加载时根据GPU的可用VRAM设置一次,并为操作系统预留一些空间。
    • 在头像中,“Mipmap流式传输优先级”始终被视为0(你在SDK中设置的值将被忽略)。而对于世界,纹理优先级保持不变。
  • 视频播放器不再在公共实例中播放不受信任的URL,除非该域名已列入世界创建者允许的列表。
    • 这意味着世界创建者现在可以为其世界的公共实例列入白名单某些URL。这可以通过VRChat网站上的“视频播放器允许的域名”列表来完成。
    • 请注意,私有实例没有此限制,并且将像往常一样工作。来自我们“受信任”URL选择的网站也将在公共实例中继续工作。
  • 独立Quest用户现在将使用之前为PC用户引入的相同手部跟踪系统。
    • 这包括现在可用于Quest用户的动作菜单!
  • 在更改以避免在打开图片繁多的标签时锁定客户端之后,DPID现已重新启用。
    • DPID已重新设计,在处理AlphaIsTransparency纹理时具有更清晰的视觉效果。
    • 使用透明度时,贴纸、姓名牌、用户图标等将更加清晰。
  • 桌面模式现在在图形设置中具有分辨率下拉菜单和全屏切换功能。
  • 修复了某些VR头显中对象高亮轮廓显示在眼睛边界上的问题。
  • 改进了PC上的世界加载时间,尤其对于非常复杂的世界。
  • 为Pico设备启用了系统键盘输入,以允许多语言输入。
  • 对远程玩家的相机指示器移动进行了少量改进。
  • 加载和登录屏幕上的帧率已受限。
  • 当其他人更改头像时,他们将不再卡在站立姿势中,直到他们的新头像加载完成。
  • 如果您在您没有邀请权限的群组实例中处于蓝色“加入我”状态,那么当其他人尝试向您“请求邀请”时,您现在将收到通知。
  • 修复了登录并取消该过程导致AM在放置贴纸时出现问题的问题。
  • 修复了如果用户在点击任何回复按钮后过快关闭菜单,邀请请求回复不会发送的问题。
  • 各种应用内报告修复和改进。
    • 此外,通过自动选择正确的复选框来改进贴纸报告。
  • 修复了阻止贴纸放置在某些Unity地形表面的问题。
    • 这仅影响启用了实例化的地形。
  • 修复了状态消息未本地化的问题。
  • 修复了允许贴纸在注销后显示在登录屏幕上的问题。
  • 修复了实例单元格上的人数文本在用户计数超过两位数后意外换行的问题。
  • “头像最大下载/未压缩大小”设置中的“无限制”已重命名为“0 MB”,使其与其实际功能更加一致。
  • 标记为仅限本地的联系人接收器不再计入头像的性能等级。
  • 修复了Steam登录有时显示“无效票证”错误的问题。
  • 修复了切换帐户时Spout相机未正确禁用自身的问题。
  • 在抓取平板设备(台式机、移动设备)上的物体时,不同比例的头像的头像手的姿势应保持一致。
  • 修复了贴纸分享按钮的工具提示。
  • 修复了头像收藏夹类别按钮的工具提示。
  • 当在VRChat约束上启用“冻结到世界”时,它现在会在帧结束时冻结目标变换,而不是在帧开始时。这应该会减少冻结变换在镜像反射中不匹配的情况。
  • 修复了特定VRChat约束配置的更多抖动情况。
  • 进一步提高了VRChat的关闭速度。

已知问题

  • 在Quest上打开主菜单中的“照片打印”页面可能会导致卡顿。在你开口之前,这次与DPID无关。:slightly_smiling_face:
  • 在Quest上,当以手部跟踪模式启动,然后切换到控制器时,手部跟踪教程不会关闭。你现在可以完成它或重新加入实例以使其消失。
  • 相机指示器位置可能在不同平台之间不同步。

11月19日,版本1547

照片打印修复和更改

  • 当世界元数据可用且拍摄它的世界不是私有世界时,在照片打印的背面添加了一个“世界详情”按钮。
  • 通过共享菜单添加了照片打印投放冷却时间。
  • 照片打印上的按钮现在将避免与纸张重叠。
  • 减少了握住照片打印时的抖动。
  • 修复了从极端角度观察时照片打印错误地切换到UI错误侧的问题。
  • 将照片打印文本和按钮移近纸张,以获得更好的效果。
  • 蹲下或俯卧时,照片打印现在将在相机前方生成。
  • 修复了启用“UI”蒙版时打印相机网格与照片重叠的问题。
  • 修复了照片和打印图库中按钮的工具提示。
  • “已达到最大打印数量”错误消息现在更清晰易懂。
  • 进一步提高了世界中照片打印的亮度和清晰度。
  • 照片打印图库的一些其他性能改进。

其他修复和更改

  • 您现在可以调整面部镜子的缩放级别。
  • 修复了相机指示器不同步或在生成时显示不正确的问题。
  • 修复了导致头像过于激进地被性能阻塞的错误。
  • 修复了某些头像的“未压缩大小”卡在“待处理”上的问题。
  • 修复了无法切换到“其他”选项卡中的头像的问题(本地测试)。
  • 在抓取平板设备(台式机、移动设备)上的物体时,不同比例的头像的头像手的姿势现在保持一致。
  • 修复了主菜单中VRChat+页面中没有VRChat+用户的标题重叠问题。
  • 修复了加入世界时世界“视频播放器允许的域名”列表有时无法按预期加载的错误。
  • 修复了主菜单个人资料页面上用户状态与信任等级重叠的问题。
  • 点击主菜单上的“用户资料”选项卡将不再打开“媒体”选项卡,即使它之前被选中也是如此。
  • 修复了贴纸分享按钮的工具提示。
  • 修复了头像收藏夹类别按钮的工具提示。
  • 当在VRChat约束上启用“冻结到世界”时,它现在会在帧结束时冻结目标变换,而不是在帧开始时。这应该会减少冻结变换在镜像反射中不匹配的情况。
  • 修复了特定VRChat约束配置的更多抖动情况。
  • 修复了Quest独立版上的一个错误,该错误会导致用户切换到控制器时手部跟踪教程无法正确暂停。
  • 修复了导致缓存世界被重新下载的错误。
  • 修复了启用API调试日志记录时的错误垃圾邮件。