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VRChat 2024.4.2

2024 年 12 月 5 日 - 内部版本 1552

特征

打印

打印件是在游戏中与其他用户分享回忆的独特方式。简而言之:您现在可以直接从应用程序中的相机打印照片,将它们交给其他人,或者只是......把他们扔到房间里。您的选择。

虽然只有 VRC+ 用户可以创建打印件,但没有 VRC+ 的用户仍然可以获取它们并将其添加到他们的图库中。哦,顺便说一句 -- 我们更新了相册!

您可以通过在相机上选择正确的“模式”或在 VRChat+ 菜单中找到按钮来创建新的打印。

有关此功能的更多信息,请 在此处查看最新的 开发者更新博客文章。

礼品掉落

礼品掉落是一项新功能,允许您在当前实例中投放礼品包。礼品包里有什么?当然是 VRC+ 订阅!过程很简单:选择要分配到您所在实例中的订阅数量,然后选择您是否希望它们专注于您掉落在地上的特定礼物,或者您是否希望将它们随机分配给您所在实例中的任何人。

如果您购买的订阅数量多于实例中的人数,则这些额外的订阅将叠加到用户身上,从而为他们提供额外的月份(取决于有多少订阅)。

您也会通过通知告诉您向谁扔了礼物。哦,你会在你的头上收到一个图标,让每个人都知道你是他们应该感谢的人。

  • 哦 - 这里有一个小说明——如果你送给某人 VRChat+,你会注意到你的简历上有一个小徽章。我听说你分发的礼物订阅越多,它可能会发生变化......但你得自己看看。

年龄验证

是的 – 我们开始测试年龄验证!虽然此功能尚未完全面向所有人推出,但您可能会开始看到带有年龄验证徽章的人,或者只有在您经过年龄验证的情况下才能进入的房间。

由于它处于测试阶段,情况可能会很快发生变化——但简短来说: Age Verification 是一个让人们验证他们年龄的系统。验证年龄时,您可以选择在个人主页上显示徽章,表明您已验证年龄。如果您已年满 18 周岁,则可以选择显示通用年龄验证徽章或显示您已年满 18 周岁的徽章。

显示这些徽章是完全可选的。此外,如果您验证了自己的年龄并年满 18 岁,则可以访问经过年龄验证的 Group 实例。

有关此系统的更多信息,请查看开发人员更新以及我们论坛上的常见问题解答,随着人们向我们提出问题,该论坛会不断更新。

移动设备上的人脸跟踪

“Selfie Expression” 现已在 Android Mobile 上可用。您现在可以使用自拍相机对头像进行头部、眼睛和面部跟踪。现在任何人都可以拥有类似 VTuber 的体验!

我们使用了现有的用于口型同步发音嘴型、eyelook 和 eyelid 的 SDK 映射,因此这适用于大多数头像!

自拍表情可以在设置主菜单的跟踪和IK部分找到。它带有一个 Auto Adjust Quality 开关和一个相关的 Quality 设置。我们预计相机跟踪功能在最近 3 代或 4 代的较新设备上能够正常运行(因此大约是同等型号及更高版本的 Pixel 6)。

较旧的设备会自动调整质量,一直降低到“关闭”,但是您可以禁用自动调整并强制重新打开

请注意,相机图像处理都是在设备上完成的,没有人会看到您的真实面孔。

更改和修复

  • 已启用 Mipmap 流式处理。
    • 这将根据需要将 Avatar 和 Worlds 的低分辨率纹理动态加载到 VRAM 中,这意味着在您开始遇到问题(卡顿、Avatar 无法加载和严重崩溃)之前,可以加载更多纹理。
    • 在 Android 和 Quest 上,此预算会根据您设备的可用共享内存定期动态更新,这应该会大大减少崩溃和“kicked to home”事件。
    • 在 PC 上,预算是根据 GPU 的可用 VRAM 在加载时设置一次的,并为操作系统留出一点回旋余地。
    • 在 Avatar 上,“Mipmap Streaming Priority” 始终被视为 0(忽略您在 SDK 中设置的值)。而对于 Worlds,纹理优先级保持不变。
  • 视频播放器不再在公共实例中播放不受信任的 URL,除非该域已被全球创建者列入允许列表。
    • 这意味着世界创建者现在可以将他们世界的公共实例的某些 URL 列入白名单。这可以通过 VRChat 网站上的“视频播放器允许的域”列表来完成。
    • 请注意,私有实例没有此限制,将一如既往地工作。我们选择的“受信任”URL 中的站点也仍然可以在公众中工作。
  • 独立 Quest 用户现在将使用以前为 PC 用户引入的相同手势跟踪系统。
    • 这包括现在可用于 Questies 的操作菜单!
  • DPID 现已重新启用,此前已进行更改,以避免在打开图像密集型选项卡时锁定客户端。
    • DPID 已经过重新设计,在对 AlphaIsTransparency 纹理进行操作时具有更清晰的视觉效果。
    • 贴纸、铭牌、用户图标和其他图标现在在使用透明度时将更加清晰。
  • 桌面模式现在在图形设置中具有分辨率下拉列表和全屏切换。
  • 修复了在某些 VR 头戴式设备中,对象高亮显示轮廓跨眼部边界的问题。
  • 改进了 PC 上的世界加载时间,尤其是对于非常复杂的世界。
  • 在 Pico 设备上启用系统键盘输入以允许多语言输入。
  • 对远程玩家的 Camera Indicator 移动进行了小幅改进。
  • 帧速率在加载和登录屏幕上已设置上限。
  • 当其他人更改头像时,在新头像完成加载之前,他们不应再显示为卡在站立姿势中。
  • 如果您在没有邀请权限的 Group 实例中处于蓝色的 “Join Me” 状态,则现在如果其他人尝试对您进行 “Request Invite” ,您将收到通知。
  • 修复了因登录并取消该过程而导致的问题,该问题随后导致 AM 在放置贴纸时出现问题。
  • 修复了如果用户在点击任何响应按钮后过快关闭菜单,则不发送邀请请求回复的问题。
  • 各种应用程序内报告修复和改进。
    • 此外,通过自动选中正确的复选框改进了贴纸报告。
  • 修复了无法将贴纸放置在某些 Unity Terrain 表面上的问题。
    • 这仅影响启用了 Instancing 的 Terrain。
  • 修复了导致状态消息无法本地化的问题。
  • 修复了在退出登录后,贴图会显示在登录屏幕上的问题。
  • 修复了在用户计数超过两位数后,实例单元格上的填充文本会意外换行的问题。
  • “Avatar Max. Download/Uncompressed Size”设置中的“No Limit”已重命名为“0 MB”,以更符合其实际功能。
  • 标记为仅限本地的联系人接收者不再计入头像的性能排名。
  • 修复了 Steam 登录有时显示“invalid ticket”错误的问题。
  • 修复了 Spout 摄像头在切换帐户时无法正确禁用自身的问题。
  • 在平板设备(桌面、移动设备)上抓取物体时,不同比例的 Avatar 的 Avatar 的手部位置应保持一致。
  • 修复了贴纸分享按钮的工具提示。
  • 修复了头像收藏夹类别按钮的工具提示。
  • 在 VRChat 约束上启用“冻结到世界”时,它现在会在帧的末尾而不是开始时冻结目标变换。这应该会减少镜像反射中冻结变换不匹配的情况。
  • 修复了 VRChat 约束的特定配置导致的更多抖动情况。
  • 修复了有关重新加入实例的一些问题,尤其是在快速连续加入其他用户时。
  • 删除了 herobrine。修复了有时在实例中看不到特定用户的问题。也称为“煤气灯虫”。
  • 修复了可能导致 home world 实例类型设置无法正确应用的问题。
  • 在查看其他用户的徽章时,从工具提示中删除了不正确的日期。
  • 进一步提高了 VRChat 的关机速度。

移动版 (Android)

虚拟形象选取器

虚拟形象选取器现已面向新用户推出!此入门 UI 将指导用户在进入世界之前选择虚拟形象。

满足以下条件的用户在加入世界时将看到虚拟形象选择器:

  • 以前从未在他们的设备上访问过世界。
  • 仍然具有默认的 VRChat Robot 虚拟形象。

更改和修复

  • 更新了通知图标。
  • 修复了移动用户触摸选择。
  • 修复了导致 Social 选项卡排序选项在显示消息 “no results” 之前短暂可见的问题。
  • 移动版:更新了通知图标。