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VRChat 2024.4.1

由 Akari Intelligence 于 2024/11/9 03:51:49 自动生成

原文地址: https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202441


特性

手势追踪更新

在此更新中,我们为手势追踪添加了两个新功能:快捷菜单开启按钮、圆盘菜单。

快捷菜单开启新方式

一些 VR 串流应用程序打开 SteamVR 主面板的按键绑定,与游戏内打开快捷菜单的按键存在冲突。为了解决这个问题,我们引入了两种新的方法来打开快捷菜单:

注视圆圈开启菜单(Cycle Key)

一个悬浮在左手手腕旁边的虚拟插槽,转动您的头部,将视野前的眼睛图标引导到手腕旁的圆圈中,快捷菜单就会自动打开。此方式只需一只手即可操作。

按下按钮开启菜单(Press Button)

一个悬浮在左手手腕旁边的虚拟按钮,只需使用另一只手的食指按下按钮,即可打开快捷菜单。此方式需要两只手才能操作。

您可以在主菜单中的“控制”页面找到一个新设置,开启和切换这些选项,也可切换回原始的开启方式。

圆盘菜单

以前,在使用手势追踪时,圆盘菜单无法开启。现在您只需注视您的右手掌,并将拇指和食指捏合在一起即可打开它。它会向您显示放置位置的预览,并在您松开时将其固定在放置预览的位置。

更改和更新

  • 添加了额外的 SteamVR 输入绑定。如果您愿意,可以通过在 SteamVR 菜单中创建自定义输入配置文件来设置这些绑定。
    • 这些包括:表情镜子开关、个人镜子“可抓取”开关、直播相机开关,以及玩家模型和 OSC 调试界面开关。
    • 这些还包括一种新方法可以设置一个绑定来确认 FBT 校准,这意味着可以在单手模式下进行 FBT 校准。如果是未配置(默认设置),则使用标准方法。
  • 现在客户端输出的游戏日志在玩家加入或离开房间时,将记录其用户 ID。
  • 在主菜单中添加了管理和查看玩家徽章的 UI。
  • 默认防护级别已更新:
    • 在默认防护级别内,表情符号/贴纸/分享动画表情符号 将现在对所有等级开启。
  • 添加了一个新的相机选项,允许您设置 Spout 串流的分辨率。
    • 它位于“图片分辨率”旁边!
    • 支持的分辨率范围涵盖了 720p 到 4k,默认值为 1080p。
    • 您可以在本地配置中自定义至少 720p 且最多 4k 的分辨率(包括非 16:9 分辨率)。您可以在完整的更新补丁说明中看到具体细节,这些说明可以在 此处 找到。
  • 修正了在某些配置中当一个或多个轴旋转轴解除锁定时,旋转、瞄准和看向约束可能会非常缓慢地漂移。
  • 修正了在桌面模式下,个人镜子设置为跟随您的头部或世界时,不会随您的玩家模型缩放的问题。
  • 修正了在通过设置或群组界面搜索时,非英语字符不会正常显示在搜索栏中的问题。
  • 为玩家模型详情页面添加了更好的 解压大小 提示文本。
  • 修正了“创建新房间”界面中群组房间字段中的文本错误的显示为大写的问题。
  • 添加了按性能评级对玩家模型进行排序的选项。
  • 修正了一体机 VR 硬件上各种菜单横幅的图像画质的问题。
  • 当您关闭 VRChat 时,它现在会淡入黑色。这应该不那么令人反感,尤其是在 VR 模式中。
    • 当您离开 VRChat 时,您的朋友也不会过早地消失在虚空中。他们很害怕。每次您离开他们都会被抛弃。你怎么能这样。
  • 修正了当目标变换在任何轴上缩放为零时,VRChat 约束会应用不正确的姿态的问题。
  • 修正了在某些条件下,VRChat 约束有时会将其姿势或旋转在每一帧略微移动一点的问题,而它们应该保持静止。
    • 以上两个修复应该能够解决一些名字标签太高的问题。
  • 提高了错误机器人模型的加载速度和性能。
  • 账户升级横幅现在将一直保留,直到您的电子邮件地址得到验证为止。
  • 修正了动画表情符号有时会将图集显示为圆盘菜单图标的问题。
  • 修正了登录页面的 UI 看起来和面板不平行的问题。
  • 修正了某些情况下相机镜头的名字标签不显示的问题。
  • 对处理不受信任的 URL 的视频播放器 URL 分辨率进行了细微更改。
  • 改进了开启持久化存储的世界的兼容性。
  • 随着万圣节的临近,还有什么比 GPU 驱动问题更可怕的呢!如果您使用 AMD 显卡,您可能对以下内容感兴趣:
    • 目前,我们使用了一种稍微有点技巧的缓解措施来防止在 AMD GPU 上的某些 VR 应用(通常是在无线串流)发生卡顿。有些人可能还记得以前的 a-test 测试分支中曾经测试过它,详见 这个 canny 帖子
    • 首先,不要期望任何神奇的解决方案。我们内部的调查表明,这种解决方法不会造成任何性能下降,我们默认情况下将其启用。但是,我们确实看到人们继续报告 AMD 奇怪的现象,我们确实非常重视。不幸的是(?)我们几乎完全排除了这是由我们的代码直接引起的可能性。原因也许是 AMD 驱动,也许是 Windows,也许是硬件,谁知道呢 🤷
    • 但是,为了至少尝试一下,我们在此版本中做了两件事:
      • 我们更新了 OpenVR 库依赖项。这在技术上会影响所有 GPU。这里预期的变化是……没有变化,但你永远不知道,版本号增加了,也许它修复了一些东西。
      • 我们添加了一个新的命令行参数 --disable-amd-stutter-workaround,您可以在 AMD 系统上使用它来禁用我们的缓解措施。如果您尝试这样做,您将自负风险,您很可能只会再次遇到卡顿。但如果您确实尝试了,它确实为您改进了一些东西,请告诉我们!
  • 切换帐户时,用户屏蔽和玩家模型显示/隐藏选项现在将正确重新加载。
  • PC 上的默认最大下载缓存大小已增加到 30 GB。
  • 修正了 VRC_AnimatorPlayAudio 由于关闭的变换或空剪辑而产生的垃圾日志。
  • 细微的稳定性和性能改进。
    • 它们很小且复杂。请不要让我解释,我不是工程师。我最擅长的就是“数学魔法”。

移动端(Android)

  • 重新添加了浅色主题,为了那些想要它的人(谔谔)。
    • 有三种主题可供选择:
      • 系统默认值(这是默认选择,与设备上设置的主题匹配)
      • 浅色主题
      • 深色主题
  • 添加了许多滚动条,因为,嗯,它们可能应该从一开始就在那里。
  • 修正了在前往另一个世界/房间时进入焦点视图时会出现软锁定的问题。
  • 玩家资料页面现在将显示玩家的所有徽章。
  • 在“社交”>“在线/离线”选项卡中添加了“筛选”文本
    • 点击“筛选”文本可在最后活跃时间排序、用户名排序之间切换。
    • 该应用程序将记住用户在每个选项卡上最后一次使用的排序方式。
    • 在“筛选”文本行中添加了用户计数
  • 通知消息现在支持最多 10 行文本(从 3 行增加到 10 行)。
    • 改进了元素的布局对齐
  • 修正了移动版“快捷菜单仪表板 > 选择玩家”按钮的提示文本。
  • 修正了 HUD 和麦克风不透明度滑块无法工作或导致麦克风图标闪烁的问题。
  • 改进了低电量颜色调整阈值。
  • 在设置菜单中添加了 VRC 服务器状态信息。
  • 修正了一个导致一些房间详情在“社交”>“好友位置”选项卡中被列为“隐藏”的问题。
  • 点击徽标现在将正确突出显示底部导航中的“主页”按钮。
  • 应用程序稳定性改进。