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VRChat 2024.3.3

Live - 10/9 - Build 1518

补丁 2024.3.3. 

或者像我喜欢称呼的那样,2024 + 3 + 3,因为这是我们向您提供的功能数量。

贴纸!分享!聊天框 2.0!相机更新!等等,等等。请继续阅读下文!

新功能

贴纸

贴纸作为 VRChat+ 的独家功能已添加到 VRChat 中!拥有 VRChat+ 的用户现在可以在任何*世界中放置贴纸。您可以通过 VRChat 网站上传贴纸,或者在 VRChat 客户端拍照并将其选为贴纸。

  • 您可以通过操作菜单中的选项放置贴纸!
    • 对于参加测试版的人:您会在实时版本中找到贴纸和表情符号的合并子菜单,而不是每个都单独一个。
  • 您可以在任何给定时间激活 9 个贴纸(即可在操作菜单中使用的贴纸)。
  • 一次可以在世界中放置一个贴纸。
  • 贴纸仅在启用了它们的世界中可用 - 尽管该功能默认为启用。那些讨厌乐趣的世界创造者,他们有特定的艺术愿景想要保持,可以在网站上选择禁用它们。
  • 如果您看到一个您不喜欢的贴纸,可以点击它来禁用它。如果它们冒犯性或以其他方式违反我们的服务条款,您还可以选择报告它们。 有关更多信息,您可以在此查看开发者更新!

分享功能

分享功能已在VRChat中作为VRChat+的独家功能添加!通过分享功能,您可以轻松地将(惊喜!)贴纸、表情符号、照片和UI色彩方案分享给其他用户。您可以通过主菜单直接分享它们,或者选择放置一个底座,以便轻松与您世界中的朋友们分享物品!

  • 使用菜单,您可以直接向好友列表中的任何人分享贴纸、表情符号、照片和UI色彩方案。
  • 如果您使用底座,您可以选择它是否仅对某些组可见。
  • 您还可以选择底座在世界中持续的时间。
  • 底座可以被隐藏,并受到头像隐藏设置的影响(例如,如果您将其设置在头像剔除下您设置的范围之外,它们会消失)。
  • 如果您宁愿不看到它们,您可以选择完全隐藏它们。 有关更多信息,您可以在此查看开发者更新! 此外,您还可以在以下位置找到关于贴纸和分享的帮助文章 - 它有一个常见问题解答!

聊天框 2.0

聊天框收到了一些常请求的更新!其中一些将在下面的更改/修复部分中体现,但我们认为在这里特别指出一些更改是值得的:

  • 聊天框默认情况下对所有人可见。
  • 您现在可以像静音他们的声音一样隐藏单个用户的聊天框。
  • 聊天框消息将在您撰写消息时实时发送给其他玩家 - 但如果您更喜欢旧方式,您也可以关闭此功能。
  • 如果您高亮/选择了某个玩家,他们的消息在您取消选择他们之前不会消失。
  • 在移动UI上,PTT麦克风按钮旁边有一个新的聊天框按钮,以便在移动设备上更容易聊天。
  • 聊天框可见性现在尊重耳罩和世界区域。
    • 这意味着聊天框将在您设置的耳罩范围之外逐渐消失。
    • 为了澄清:当我们说“世界区域”时,我们的意思是使用Udon修改其他玩家声音音量的世界。因此,被世界静音的玩家也将禁用他们的聊天框。
  • 聊天框现在默认启用基本脏话过滤器。
    • 您可以在设置中关闭过滤器。
  • 键盘输入弹出窗口现在可以最小化为一个较小的、简化的视图,隐藏大部分按键和按钮。
    • 这将是移动设备、桌面和Pico的默认设置。在PCVR中,完整视图将默认可用。
    • ...这里还有很多细节要分享(请在下面的完整说明中查看)。

相机更新

我们已经收到了很多关于改进相机的请求……再次!所以我们做到了!

  • 添加了焦点覆盖层!
    • 焦点菜单现在有一个开关,可以启用一个覆盖层来帮助可视化相机的焦点。
  • 纵向方向!
    • 现在是侧着的。
    • 这种模式与相机飞行特别有用!
    • 在桌面上,增加了一个新按钮,用于在横向和纵向模式之间切换。
    • 其他消息,如果你听到远处的尖叫声,那是一小部分千禧一代的VRChat员工在抱怨,因为他们已经输掉了与录制纵向视频的人的战争。请发送你的同情。
  • 桌面流媒体模式
    • 现在通过Spout协议支持桌面上的流媒体模式,Spout是一种用于共享实时视频的协议。
    • 当相机处于流媒体模式时,可以接收Spout流的应用程序将能够接收相机视图。

修复和更改

  • 改进了PhysBones的处理,以减少移动时的抖动。
    • 此更改主要影响使用高级方法和动量的PhysBones。这应该解决大多数(但不是全部)在正常移动或在车辆/车站时的抖动问题。
  • 乌克兰语已添加为客户端支持的语音。Слава Україні!
  • 在Quest和Mobile上自动升级各向异性过滤和纹理过滤设置。
    • 各向异性过滤和三线性过滤通过增加在锐角处看到的细节并分别防止在大平面上mipmap之间出现突兀的明显过渡,提高了可见纹理的质量。
    • 先前的默认设置使Quest上的所有内容看起来模糊且被切割,与桌面上传期望不符(其中纹理过滤质量默认始终为最大值)。
    • 虚拟形象(大型平面较少的地方)升级到 _MainTex 的4x AF,其他内容的2x AF,并保留双线性。
    • 世界(需要三线性的地方)升级到 _MainTex 的2x AF,其他内容的1x AF,并切换到三线性(仅限VR)。
    • 如果世界质量低于基准线,始终将其提高到基准线,否则保持不变。虚拟形象始终强制到基准线。
    • 特殊情况如点采样除外,我们将始终保持现状。
    • 这些默认值是经过仔细的性能测试确定的,选择在性能和之间取得最佳权衡。我们希望这将使PC质量之间的差距至少缩小一点!
  • 如上所述,聊天框以中心为中心的变化!其中一些可能与功能部分重复。
    • 聊天框现在默认对所有用户可见。它们之前的默认设置是“朋友”,这意味着您必须为所有用户打开它们。您不再需要这样做,除非您手动更改。
    • 您现在可以像静音他们的声音一样,单独静音/取消静音用户的聊天框。
    • 在撰写消息时,可以将聊天框消息发送给其他玩家 - 但如果您更喜欢旧的方式,您也可以关闭此功能。
      • 此功能默认启用。现在有一个“自动发送消息”设置,可以开启/关闭。
    • 如果您高亮/选择了某个玩家,他们的消息在您取消选择他们之前不会消失。
    • 移动UI上的PTT麦克风按钮旁边有一个新的聊天框按钮,以便在手机上更容易聊天。
    • 聊天框可见性现在尊重耳罩和世界区域。
      • 这意味着聊天框将在您设置的耳罩范围之外逐渐消失。范围以及它们消失的程度由您的耳罩设置和您降低音量的方式决定。 
      • 如果您听不到它们(关于世界区域),您现在应该不再看到它们的聊天框。
  • 聊天框上现在默认启用了基本的污言秽语过滤器。
    • 您可以在舒适和安全设置菜单下禁用此功能。
  • 键盘输入弹出窗口现在可以缩小为较小的简化视图,隐藏大多数键和按钮。
    • 顶部栏左上角的箭头按钮在完整视图和最小化视图之间切换键盘。
    • 在最小化视图中,输入字段右侧会出现一个新的“提交”按钮。
    • 这将是移动端、桌面和Pico的默认设置。VR中将默认使用完整视图。
    • 手机版键盘上的“提交/发送”键可以(正确)用于提交输入。
    • 键盘弹出窗口现在将在手机上以纵向模式打开,不会强制更改方向。这将允许在纵向方向上进行聊天框消息传递和世界输入。
  • 当您取消选择用户时,快速菜单不应再闪烁。
  • 嘿,相机变化 - 与聊天框更改一样,您可能会在此处从“新功能”部分看到一些重复的信息。
    • 聚焦菜单现在有一个切换按钮,可以启用一个有助于可视化相机聚焦的叠加层。
    • 添加了竖向拍摄模式! 
      • 相机用户界面按钮在相机切换方向时始终保持竖直。
      • 在桌面上,添加了一个新按钮,用于在模式之间切换。
    • 将手持相机的“自动水平”分为“横滚”和“俯仰”,以便更精确地控制相机的水平。
      • 当启用“自动水平横滚”时,相机会在您滚动时自动调整到最接近的90度角。
      • 当启用“自动水平俯仰”时,相机始终保持朝向地平线。
      • 如果您喜欢,可以同时启用这两个选项。
    • 桌面流媒体模式!
      • 现在可以通过Spout应用程序(用于共享实时视频的应用程序)在桌面上支持流媒体模式。
      • 当相机的流媒体模式在PC上开启时,可以接收Spout流的应用程序将能够接收相机视图。
      • 例如,OBS可以通过一个Spout插件支持此功能:安装插件,打开OBS,创建一个新的Spout2捕获源,您应该能够在流媒体模式下看到VRC相机。
      • 在流媒体传输过程中,可以关闭相机,Spout流将继续保持活动状态。这样,桌面用户就可以在不让相机固定在屏幕中间的情况下进行流媒体传输。
      • 在关闭相机进行流媒体传输时,除非通过将镜头可见性设置为“无”来明确隐藏,否则镜头应该始终可见。在其他情况下,只要Spout处于活动状态,就应该继续看到镜头指示器。
  • 当您通过快速菜单调整其他用户音量时,音量滑块现在应遵循滑块锁定规则。
    • 另外,滑块不应再卡在5%。
  • “沉浸式模式”中的个人镜像现在遵循“拾取触觉”设置。
  • 当用户没有足够的信用购买给定物品时,显示的UI已经用新设计进行了更新。
  • 修复了在某些按钮可见时导致主菜单左上部分断裂的问题。
  • 修复了在同一个游戏对象上同时使用三个或更多约束时,切换约束可能导致行为不正常的情况。
  • 将“升级”按钮和对话框更改为“合并”。
  • 当您的移动(VR)设备内存不足时,添加了一个HUD通知。在这种情况下,所有贴纸将被隐藏,以防止崩溃。
  • 允许菜单按钮(一个或多个)关闭键盘输入弹出窗口。
  • 修复了一个导致VRChat+菜单在第一次打开会话时始终显示默认选项卡的错误。
  • 用户详细信息菜单中的“请求邀请/加入”和“发送邀请”按钮现在将被禁用,而不是消失并导致其他按钮移动。
  • 修复了如果禁用HUD,HUD通知会永远排队的问题。
  • 压缩了登录屏幕上的徽标。
    • 压缩得很好。
  • 在桌面模式下,操作菜单打开时,世界UI元素不再可点击。
  • 为禁用的“发送/请求邀请”按钮添加了工具提示,其中包含禁用它们的原因。
  • 在用户资料页面上添加了一个选项,可以通过“适度用户”操作来禁用聊天框。
  • 修复了在查看“适度用户”窗口时,有时图标会重叠显示的错误。
  • 修复了在禁用渲染器/碰撞器时,它们仍然会对物体高亮产生影响的问题,例如在拾取物品时。
  • 修复了在VR中交换输入手时,键盘键或其他按钮可能会卡在视觉“开启”状态的错误。
  • 修复了有时阻止主菜单中头像预览加载的错误。
  • 修复了一个可能导致某些用户的“已上传头像”列表无法完全加载的问题,如果该列表有100多个条目。
  • 修复了上传到PC/iOS但不上传到Android的世界的平台图标显示错误的问题。
  • 安全和性能改进。

创作者须知

  • 拾取不再需要“自动保持”来触发VR用户的“使用”Udon事件。
  • 修复了更多关于Udon传送功能的问题。请注意,传送本地玩家现在将触发.Physics.SyncTransforms

安卓移动

  • 许多稳定性提升。
  • 修复了一个导致请求邀请菜单停止工作的错误。
  • 向状态为“请勿打扰”的用户请求邀请现在将显示错误消息。
  • 安卓用户现在可以从原生UI请求加入朋友的邀请。
  • 您之前选择的地区现在在创建新实例时成为默认值。
  • 用户现在可以在拒绝邀请或请求邀请时编辑默认消息。
  • 当在选择引导世界时点击后退按钮,应用程序将不再关闭。
  • 更新了请求用户发送通知权限时显示的文本。
  • 在用户配置文件>组下,共享组(您和选定用户共享的组)排在前面,可以折叠。
  • 在社交选项卡中添加了加载指示器。
    • 加载信息时,“无结果”文本现在隐藏。
  • 用户配置文件>世界选项卡>世界组现在可以折叠。
  • 在屏幕较小的设备上,授予麦克风权限的按钮不再被截断。