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VRChat 2024.3.2p2

Live - 9/26 - Build 1506

修复和更改

  • 提高了阻止其他用户的可靠性,以及彼此不可见的可靠性(无论谁阻止了谁)。
  • “已屏蔽”社交部分不再显示您已屏蔽的玩家数量。
  • 改进了模型替身的铭牌放置高度。
  • 改进了模型替身的 CPU 性能,并修复了可能导致模型替身上的颜色显得太亮/曝光过度的问题。
    • 无需为这些修复重新生成模型替身。
  • 修复了一些错误虚拟形象在不应该显示时显示,或者虚拟形象在上传后没有立即更新的问题。
    • 这是由于我们不断推出服务器端虚拟形象安全检查造成的。如果您遇到虚拟形象未按预期加载或更新的任何其他问题,请在 Canny 上告诉我们。
    • 具体来说,此更改修复了这个这个 Canny。
  • 性能改进,尤其是在移动平台和模型替身周围。
  • 安全和安保改进。他们一堆。
    • 在一天中的这个时候?
      • 每年的这个时候?
    • 不,你看不到它们。

与世界创作者相关

  • 修复了一个问题,该问题会导致 Udon 的网络看起来略微堵塞,即使在空闲时也是如此。
  • 返回到 Udon 的错误消息不再包含完整的响应正文,而是类似于 的缩短错误字符串。VRCImageLoaderVRCStringLoader

已知问题

  • 您可能无法通过图库照片(或使用相机)在客户端中创建表情符号。这将在 3.3 中修复,别担心!