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一、准备

一、选择 Unity 编辑器

目前 VRChat 支持创作者使用两个编辑器,而在 2019.4.31f1 2022.3.6f1 中,支持的两个编辑器中, 2019.4.31f1 版本更加稳定, 而 2022.3.6f1 版本则会高发内存溢出的问题,所以在这里推荐 Unity2019.Unity 2019.4.31f1当然如果您用了高版本,您还是继续使用高版本并多多优化模型。

您当然可以选择使用 Unity 2022.3.6f1,但也请额外注意并优化模型。

image.png

二、学习 Univrm

我们用于 Unity 中转换为 VRM 模型的插件为 Univrm ,此插件可以将拥有 UnityAvatar 的物体转换为 VRM 模型的能力,使用的是 Spring Bone 动骨和 Mtoon 着色器。

我们为您准备了下载地址:

 

https://wwzt.lanzoul.com/ic6cN1bfdheh

此外我们推荐您工程中的模型着色器使用 liltoon ,此着色器中含有 Mtoon 渲染的功能,可以快速渲染您的 VRM 模型。

注:此处VRC基础知识请前往入门包及初级包学习此处 VRChat 基础知识 请前往入门包及初级包学习。

入门包:https://docs.vrcd.org.cn/books/vrchat