一、准备
一、选择 Unity 编辑器
目前 VRChat 支持创作者使用两个编辑器,而在 2019.4.31f1 和 2022.3.6f1 中,支持的两个编辑器中, 2019.4.31f1 版本更加稳定, 而 2022.3.6f1 版本则会高发内存溢出的问题,所以在这里推荐 Unity2019.Unity 2019.4.31f1。当然如果您用了高版本,您还是继续使用高版本并多多优化模型。
您当然可以选择使用 Unity 2022.3.6f1,但也请额外注意并优化模型。
二、学习 Univrm
我们用于 Unity 中转换为 VRM 模型的插件为 Univrm ,此插件可以将拥有 UnityAvatar 的物体转换为 VRM 模型的能力,使用的是 Spring Bone 动骨和 Mtoon 着色器。
- 点击
这里下载 Univrm。 - 或者点击这里下载 Univrm 的国内副本(速度更快,网络稳定)。
我们为您准备了下载地址:
https://wwzt.lanzoul.com/ic6cN1bfdheh
此外我们推荐您工程中的模型着色器使用 liltoon ,此着色器中含有 Mtoon 渲染的功能,可以快速渲染您的 VRM 模型。
注:此处VRC基础知识请前往入门包及初级包学习此处 VRChat 基础知识 请前往入门包及初级包学习。
入门包:https://docs.vrcd.org.cn/books/vrchat
初级包:啊??哪里去了- VRChat 入门包
- VRChat 初级包