一、准备
一、关于unity编辑器的选择选择 Unity 编辑器
目前VRChat支持的两个编辑器目前 VRChat 支持创作者使用两个编辑器,而在 2019.4.31f1 和 2022.3.6f1 中,测试下来 2019.4.31f1 版本更加稳定版本更加稳定, 2022.3.6f1 版本会高发内存溢出的问题,所以推荐版本则会高发内存溢出的问题,所以在这里推荐 Unity2019.4.31f1。
二、学习 Univrm
我们用于 Unity 中转换为 VRM 模型的插件为 Univrm ,此插件可以将拥有 UnityAvatar 的物体转换为 VRM 模型的能力,使用的是 Spring Bone 动骨和 Mtoon 着色器。
我们为您准备了下载地址:
https://wwzt.lanzoul.com/ic6cN1bfdheh
此外我们推荐您工程中的模型着色器使用 liltoon ,此着色器中含有Mtoon渲染的功能,可以快速渲染您的VRM模型。此着色器中含有 Mtoon 渲染的功能,可以快速渲染您的 VRM 模型。
注:此处VRC基础知识请前往入门包及初级包学习
入门包:https://docs.vrcd.org.cn/books/vrchat
初级包:啊??哪里去了