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制作/修改动画器
VRCFaceTracking:面捕从入门到入土
3. 模型层面
其实制作动画器,真正需要手动操作的,只有上一页面提到的Driver层,其他可以通过OSCmooth来一键生成,当然如果想做到新版本Jerry模版那些细致的功能,可能需要我们去修改代码或者手动更改...
阅读导航
VRCFaceTracking:面捕从入门到入土
因为制作/修改面捕的流程长,跨度大,软件多,所以需要一份针对用户需求的阅读导航,让用户结合自身实际来选择该学习的部分,避免出现只想学改个灵敏度,结果把全套流程原理都学完了的情况。具体需求及对应所...
动画器详解
VRCFaceTracking:面捕从入门到入土
3. 模型层面
我们现在以Jerry的Template来作为示范的例子,因为从0开始创造有一定难度,所以我们不妨先来看看成品是怎么样的。 Jerry的Template地址在这里:VRCFT-Template ...