# 人物图层拍摄

在您做完我们前面小节中提到的步骤后，我们着手进行第二步——**人物图层的拍摄**。

[![aadda8a1-2910-4882-b34b-35314f0e131d.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-03/scaled-1680-/tp76cfQ2JcUKws3V-aadda8a1-2910-4882-b34b-35314f0e131d.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-03/tp76cfQ2JcUKws3V-aadda8a1-2910-4882-b34b-35314f0e131d.png)

先用**OVR插件（OVR Advanced Settings）**将模型拉升高到半空中，利用**APS动作插件（AvatarPoseSystem）**固定并摆出指定动作（全身人肉摆动作也可，但可控性肯定不如插件稳定）。

关于这两个插件：OVR想必大家早有耳闻。steam版的OVR转为付费了，所以推荐大家去**Github**上下载，那边还是**免费**的。网址我给找好了：[Releases · OpenVR-Advanced-Settings/OpenVR-AdvancedSettings ](https://github.com/OpenVR-Advanced-Settings/OpenVR-AdvancedSettings/releases)

OVR的安装和调配，网上有很多教程，本站也有。当然，您也可以用**Gogoloco**进行悬浮，也能起到相同的效果。APS动作插件前面也已经提到。如果忘记了或者还没装，赶紧去模特系列看看吧~

关于动作的参考，前面也已经较为系统地讲解过。您也可以积极**借鉴**之前看过的优秀作品，模仿他们的姿势动作。

在您使用APS定住模型后，进行细致调整前可以先将相机放在地面上，并根据取景器内画面，进行**动作的细节调整**。

<p class="callout info">建议**一次性进行多张照片拍摄**，确保不会产生显示问题；如果可以的话最好**阅览一下照片文件**。结束后把多余的照片清除掉。这是拍摄时的一个好习惯，希望大家可以养成。</p>

需要提醒您的是，请尽可能在角度正确的前提下完整地拍摄人物全身。因为，如果您设想中希望人物有一个全身的展示，那正好符合要求；如果您设想半身或者其他情况，这样可以**保留未来的裁切空间**，减少返工复工的可能性。

举个例子：如果您的设想中人物是呈站立状态，可以通过将镜头调整至竖屏，来减少拍摄时画面中的空白部分，来最大程度**发挥8K分辨率的细节优势**。

[![output.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-03/scaled-1680-/qPdrAQbfySCZOM1g-output.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-03/qPdrAQbfySCZOM1g-output.png)

这样，我们就把人物图层样式拍摄好了。