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坏坏怕怕时节已经到来,与此同时也是 VRChat 的 Spookality 节日狂欢。
当然,随着一堆人开挖新项目的坑,这给了我们一个完美的机会来谈论 Quest 兼容和其他使用案例。至少现在,VRChat 的相关文档还未更新太多,并且依旧侧重于让用户同时维护两个 Unity 项目。
叛逆一点,不要这样做。
如果你比较好奇这些建议到底有多老清朝,这么说吧,Udon 已问世近三年,而这篇文章仅仅提到了触发器。
上车!让我们开始吧。
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