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开始制作 Quest 内容

听起来是时候为 VRChat 制作一些 Quest 内容了!有很多内容需要讨论,但它并不会像以前一样那么难。顺带这个月会有 Spookality 活动,让我们开始制作一些 Quest 世界吧!

开始

坏坏怕怕时节已经到来,与此同时也是 VRChat 的 Spookality 节日狂欢。 当然,随着一堆人开挖新项目的坑,这给了我们一个完美的机会来谈论 Quest 兼容和其他使用案例。至...

Unity Android 支持

首先,上传内容到 Quest 将需要 Unity 的 Android 支持。 Creator Companion 会自行安装此功能,但您也可以通过 Unity Hub 进行安装。 在“安...

资产管道(Asset Pipeline) 2

接下来的步骤仅适用于使用 2018 版本或更早版本创建的项目,因此大多数用户可以跳过此步骤。 但是,如果您有,请确保打开“项目设置(Project Settings)”窗口,转到“编辑器(Ed...

转换为 Android

由于 Windows 和 Android 是截然不同的平台,Unity 会以不同的方式去压缩和格式化文件。 而每当您在 PC 和 Android 之间切换时,Unity 会存储文件的状态或将其...

Quest 限制

为了让 Quest 正常运行,VRChat 目前在上传内容方面做了一些您需要遵循限制。 当前 Avatar 的限制最为严格,而世界制作的额外自由度让您不得不自己考虑很多因素。 我不会详细介绍...

文件大小和社区工具

使用一些社区工具实际上可以很轻松地减少文件大小。 一个名为 VRWorld Toolkit 的工具可以为您提供每次构建后上传到 VRChat 的所有文件完整报告,因此,在测试您的世界或虚拟...

着色器和面数

对于 Quest 来说,处理透明度是最最困难的任务之一,您也许会注意到,能够为 Avatars 上传的着色器中没有一个允许使用透明度。 针对于世界,大多数(如果不是全部)Unity 附带的着色...

视频链接

当然,对于世界来说,最后一个大限制便是,非文件 URL 在视频播放器中无法正常工作。 让我们再详细解释一下。 YouTube DL 是 VRChat 用于将视频 URL(如 YouTube ...

结尾

完事! 请记住,这绝不是详尽的列表,本文章仅仅只是让人们了解 Quest 项目需要什么样的条件以及如何开始的一个起始点。 我希望这对你有所帮助,我期待在未来看到更多的 Quest 内容,因为...