# 更新日志

**这是 VirtualLens2 的更新历史记录**

#### **<span style="font-family: Arial;">VirtualLens2 v2.11.x</span>**

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.11.3(2024-12-22)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了在 </span><span style="font-family: Arial;">v2.11.2 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">中，非破坏性设置过程中自动配置“写入默认值”失败的问题。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.11.2(2024-11-15)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 如果设置模板预制件中已经包含相机模型，则跳过添加相机模型。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了如果在 </span><span style="font-family: Arial;">FX </span><span style="font-family: 微软雅黑;">层的第一层设置了 </span><span style="font-family: Arial;">Avatar Mask</span><span style="font-family: 微软雅黑;">，功能可能会失败的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 解决了在具有多个 </span><span style="font-family: Arial;">FX </span><span style="font-family: 微软雅黑;">层的 </span><span style="font-family: Arial;">Playable Layers </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的角色上，非破坏性设置无法正确工作的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了使用设置助手时不必要的错误输出。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 移除了不必要的 </span><span style="font-family: Arial;">PhysBones </span><span style="font-family: 微软雅黑;">组件。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.11.1(2024-08-16)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了属于 </span><span style="font-family: Arial;">HardwareObjects </span><span style="font-family: 微软雅黑;">层的对象不可见的问题。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.11.0(2024-08-15)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了在 </span><span style="font-family: Arial;">VRChat [2024.3.1](https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202431) </span><span style="font-family: 微软雅黑;">中某些功能（如无人机）被破坏的问题。</span>

<span style="font-family: Arial;">O </span><span style="font-family: 微软雅黑;">作为结果，需要更新 </span><span style="font-family: Arial;">VRCSDK</span><span style="font-family: 微软雅黑;">。请参考升级指南了解更多详情。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了稳定器强度调整功能未正确工作的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 调整了 </span><span style="font-family: Arial;">RepositionOrigin </span><span style="font-family: 微软雅黑;">对象的自动放置算法。</span>

#### **<span style="font-family: Arial;">VirtualLens2 v2.10.x</span>**

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.10.4(2024-07-14)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 增加了快速自拍模式。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 从角色的 </span><span style="font-family: Arial;">Expression Parameters </span><span style="font-family: 微软雅黑;">未设置时使用的默认值数据中移除了不必要的元素。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 将预设置路径重复检查改为仅在完整路径匹配时才触发错误。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了当相机快速移动时预览 </span><span style="font-family: Arial;">HUD </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的方向可能会偏移的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了在设置过程中 </span><span style="font-family: Arial;">VirtualLens2 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的 </span><span style="font-family: Arial;">MA </span><span style="font-family: 微软雅黑;">菜单安装器的引用可能会被移除的问题。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.10.3(2024-07-06)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 增加了对 </span><span style="font-family: Arial;">NDMF 1.4 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">引入的</span><span style="font-family: Arial;">ParameterProvider </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的支持。</span>

<span style="font-family: Arial;">o </span><span style="font-family: 微软雅黑;">这允许从 </span><span style="font-family: Arial;">Modular Avatar Information </span><span style="font-family: 微软雅黑;">中获取参数消耗的信息。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了根据 </span><span style="font-family: Arial;">NDMF </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的语言设置错误报告未正确显示的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修改为如果设置模板中包含 </span><span style="font-family: Arial;">MA </span><span style="font-family: 微软雅黑;">菜单安装器，则重用它。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 当明确设置了 </span><span style="font-family: Arial;">Eye Marker </span><span style="font-family: 微软雅黑;">时，跳过 </span><span style="font-family: Arial;">Humanoid </span><span style="font-family: 微软雅黑;">骨架检查。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.10.2(2024-01-29)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 在使用 </span><span style="font-family: Arial;">NDMF 1.3.0 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">及更高版本时，实现了使用 </span><span style="font-family: Arial;">NDMF </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的错误报告接口。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 增加了无人机模式的快速转向功能。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 在无人机模式下，将变焦分配给 </span><span style="font-family: Arial;">2D </span><span style="font-family: 微软雅黑;">傀儡的上下方向。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 在非破坏性设置期间，自动生成 </span><span style="font-family: Arial;">MA </span><span style="font-family: 微软雅黑;">菜单安装器以控制菜单按钮的放置。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 增加了从角色参数模拟屏幕触摸的 </span><span style="font-family: Arial;">API</span><span style="font-family: 微软雅黑;">（</span><span style="font-family: Arial;">`TouchOverride\*`</span><span style="font-family: 微软雅黑;">）。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了在特定编辑器扩展（如 </span><span style="font-family: Arial;">VRCFury </span><span style="font-family: 微软雅黑;">或 </span><span style="font-family: Arial;">Av3Emulator</span><span style="font-family: 微软雅黑;">）的环境中版本检查失败的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 防止在无人机模式和类似模式中使用的替代相机网格投射阴影。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 增加了对已存在的 </span><span style="font-family: Arial;">Animator Controllers </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的错误检查，其中 </span><span style="font-family: Arial;">Avatars 3.0 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">标准参数以意外类型存在。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 改为允许设置已存在的 </span><span style="font-family: Arial;">Animator Controller</span><span style="font-family: 微软雅黑;">，即使 </span><span style="font-family: Arial;">Avatars 3.0 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">标准参数的初始值与预期不同。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了如果缺少</span><span style="font-family: Arial;">`VirtualLensPreview`</span><span style="font-family: 微软雅黑;">，设置失败的问题。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.10.1(2023-11-05)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了在无人机模式下相机移动可能会卡顿的问题。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 更新了对象路径重复检查，考虑了 </span><span style="font-family: Arial;">MA Bone Proxy </span><span style="font-family: 微软雅黑;">移动的对象。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修正了当相机网格的某些部分被指定为可隐藏网格时的行为。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 在桌面模式下启用了没有内置相机的视频输出。</span>

##### **<span style="font-family: 微软雅黑;">版本</span> <span style="font-family: Arial;">2.10.0(2023-11-03)</span>**

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 正式增加了对使用 </span><span style="font-family: Arial;">[Modular Avatar](https://modular-avatar.nadena.dev/) </span><span style="font-family: 微软雅黑;">和 </span>[<span style="font-family: Arial;">NDM Framework </span>](https://ndmf.nadena.dev/)<span style="font-family: 微软雅黑;">的非破坏性设置的支持。</span>

<span style="font-family: Arial;">o </span><span style="font-family: 微软雅黑;">因此，[标准设置过程](https://docs.vrcd.org.cn/books/virtual-lens2/page/cd006)也已过渡到非破坏性设置。</span>

<span style="font-family: Arial;">o </span><span style="font-family: 微软雅黑;">关于从之前的破坏性设置迁移，请参考[升级指南](https://docs.vrcd.org.cn/books/virtual-lens2/page/91889)。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 为自动地平线水平功能增加了自动对齐模式。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 引入了预览 </span><span style="font-family: Arial;">HUD </span><span style="font-family: 微软雅黑;">功能。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 包括了自定义网格功能。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 实现了图层蒙版配置功能。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 引入了远程模式，专注于仅在远程环境中实现必要的功能以显示角色。</span>

<span style="font-family: Arial;">o </span><span style="font-family: 微软雅黑;">专为在 </span><span style="font-family: Arial;">Android </span><span style="font-family: 微软雅黑;">等移动平台上使用而设计。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• </span><span style="font-family: Arial;">API</span><span style="font-family: 微软雅黑;">：通过 </span><span style="font-family: Arial;">VirtualLens2 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">控制参数进行操作现在已被弃用。</span>

<span style="font-family: Arial;">o </span><span style="font-family: 微软雅黑;">由于 </span><span style="font-family: Arial;">VRCSDK </span><span style="font-family: 微软雅黑;">的更新，您现在可以直接操作未同步的参数，因此请使用该方法。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• </span><span style="font-family: Arial;">API</span><span style="font-family: 微软雅黑;">：在设置期间使用的一部分配置信息现在作为参数传递。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 提高了与动画控制器相关的性能。</span>

<span style="font-family: 微软雅黑;">• 修复了在 </span><span style="font-family: Arial;">VRChat 2023.4.1 </span><span style="font-family: 微软雅黑;">及更高版本中使用禁用 </span><span style="font-family: Arial;">MSAA </span><span style="font-family: 微软雅黑;">设置时无法正确工作的问题。</span>