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攀爬功能

在unity头部 Asitir_Tool/UdonUI 处可以打开 UdonUI 主窗口。

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点击后即可自动在场景中创建“Climbing”对象,如果如果需要设置详细信息则需要选中它

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然后在 “Inspector”面板可以看到关于层级的设置,被勾选的层级将是可以攀爬的层级,手靠近允许攀爬的层级对象后,将会显示出蓝色的球,以表示可触发攀爬交互。

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如果需要设置食指处的扳机为攀爬按键,则只需要使用UdonUI按钮设置开启 “forefinger climbing?” 对象,此操作允许在vrc地图中灵活切换。

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