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虽然但是这是你的责任:不要滥用 *Update() 事件

一个简单但是很多人(就我买过的 U# 资产而言)都没有意识到的事实:很多逻辑其实不需要每帧都执行一次!多么的不可思议!

也许我应该展示一下各种现实案例的只使用 *Update() 的实现和使用合适的设计模式的实现?