Udon Graph新手入门指南(持续更新)
Udon Graph是VRchat内置的一种可视化编程器,旨在通过降低编程门槛,让创作者可以在不具备太多的代码知识的情况下快速实现简单的功能。对比与U Shape编辑器,它拥有可视化,模块化,易上手的特点。同时他有Bug抽象,可塑性低,解决方案较少的问题。现在,本文将从头开始,一步步教您认识Udon Graph。
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有那部分不会可以来群里接受群主一对一教导~~~~
Udon Graph新手入门指南——基础篇
本文将介绍Udon Graph的基础操作知识 注意:教程不分前后,除了基础教程为第一个以外,其他全都是选修——请等到有需求的时候再开封~~~~
Udon Graph :基础操作与信息
欢迎来到Udon Graph UdonGraph是Vrchat制作的,Udon Behaviour可以加载的两种编程格式的一种,全名Udon Node Graph(Udon节点图),正如名称所...
Udon Graph 基础教程-脚本数据互相交换以及互相触发以及自我延时循环
大家好,欢迎来到Udon Graph基础教程,本期我们来讲讲多个Udon脚本之间的数据交换问题在Graph的解决方式。 数据交换: UdonGraph提供了一个名为ProgramVari...
UdonGraph基础教程—int与Float使用速查表
int与Float使用指南 欢迎来到本期UdonGraph基础教学,本期将会为各位介绍Int与Float的所有可以使用的Graph组件接口 您一定很好奇为什么要将这两个一起讲?实际上这两个作...
UdonGraph 基础教程:Event事件速查表
本期来盘点UdonGraph中所预设的所有事件的触发条件以及对应名称,本文将会按照官方文档中记载的顺序进行讲解,如果需要阅读原文请点击https://docs.vrczh.org/udonsha...
Udon Graph 基础教程-VRCJson使用指南
本期是VRCJson在UdonGraph的使用方法,我们可以通过DownloadString来下载JSON文件,再通过下文的方法来转化成DataToken,并使用DataToken来输出参数,本...
Udon Graph 基础教程-简单的网络同步
本文所讲的网络同步部分只是基础中的基础!如果要深入研究请观看官方文档https://creators.vrchat.com/worlds/udon/networking/ 本期依然会以官方文档...
Udon Graph 基础教程:同类型参数的储存与转移利器——Array[]数组
本章节将会教最基础的Array使用方式,更多使用方式请搜索unity-数组教程 Udon Graph:Array 基础认知 什么是数组: 数组是一个固定长度的存储相同数据类型的数据结...
Udon Graph新手入门指南——应用篇
本篇将会通过应用的方式讲述UdonGraph
制作一个用于开关物体/组件的按钮
本期咱们来制作一个可以开关物体的按钮 PART1:程序目标设计 这个程序十分简单,我们的目标就是—— 开关一个物体 PART2:设计参数 EVENT:事件选择 既然是一个按钮...
制作一个用于白名单/黑名单系统
欢迎来到麦哲伦的udon graph实战教程,本期专栏将带大家手把手设计一个本地白名单系统。那么事不宜迟,让我们马上开始! PART1:程序目标设计 黑白名单系统的目标很简单,分为以下几...
制作一个用于收集物状态统计系统
本期我们来制作一个收集物统计系统 相信制作过游戏地图的朋友们都知道,收集物是游戏的一个很重要的元素。本期我们来制作一个完整的收集物系统。 第零步: 首先需要为可收集物制作一个脚本,...