AreaLit 是一种高性能实时区域光照系统,支持任意网格和多个光源。专为在 Unity 2019~2022 的内置渲染管线中进行前向渲染而设计,并兼容 VRChat (PC/VR/Quest) 和 Cluster (PC/VR/MAC)。区域光是通过分配着色器创建的,并且可以在 scene 中查看结果,而无需进入播放模式。
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