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Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)

Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)

Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)组件使粒子在其生命周期或持续时间内对纹理进行动画播放。

此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,由 Frooxius 制作。

image.png

字段列表 (Fields)

字段名 (Field) 类型 (Type) 描述 (Description)
TileGridSize Int2 纹理图集网格的单元格数和行数。
AnimationCycleCount Float 在指定时间帧内动画循环的次数。
AnimationType TextureSheetAnimationType 用于纹理序列帧动画的动画类型。
RowIndex Int 起始行索引。
UseRandomRow Bool 是否从随机行开始纹理序列帧动画。
StartWithRandomOffset Bool 是否从随机列开始纹理序列帧动画。

用法 (Usage)

将该组件添加到某个槽位(Slot)上,并将其加入粒子系统(Component:ParticleSystem)的模块列表,然后调整字段值以获得所需的纹理序列帧动画效果。

示例 (Examples)

可用于制作燃烧的火焰,或粒子上闪烁的星星效果。

参见 (See Also)