Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)
Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)
Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)组件使粒子在其生命周期或持续时间内对纹理进行动画播放。
此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,由 Frooxius 制作。
字段列表 (Fields)
| 字段名 (Field) | 类型 (Type) | 描述 (Description) |
|---|---|---|
| TileGridSize | Int2 | 纹理图集网格的单元格数和行数。 |
| AnimationCycleCount | Float | 在指定时间帧内动画循环的次数。 |
| AnimationType | TextureSheetAnimationType | 用于纹理序列帧动画的动画类型。 |
| RowIndex | Int | 起始行索引。 |
| UseRandomRow | Bool | 是否从随机行开始纹理序列帧动画。 |
| StartWithRandomOffset | Bool | 是否从随机列开始纹理序列帧动画。 |
用法 (Usage)
将该组件添加到某个槽位(Slot)上,并将其加入粒子系统(Component:ParticleSystem)的模块列表,然后调整字段值以获得所需的纹理序列帧动画效果。
示例 (Examples)
可用于制作燃烧的火焰,或粒子上闪烁的星星效果。

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