Resonite 缓存与数据位置更改
Resonite 缓存与数据位置更改
为了避免占用系统盘(C盘)空间,你可以通过添加启动参数(Command line arguments)来重定向这些文件的保存路径。
1. 设置新的启动参数
由于 Resonite 的缓存与本地数据库(Data)高度关联,官方强烈建议将缓存路径(Cache)和数据路径(Data)一起更改,以防止数据库出现无效链接。以下是通过 Steam 更改的具体步骤:
- 打开 Steam,在游戏库中找到 Resonite。
- 右键点击 Resonite,选择 “属性” (Properties)。
- 在“通用”选项卡底部找到 “启动选项” (Launch Options)。
- 在文本框中输入以下指令(请将后面的路径替换为你实际想要保存的文件夹位置):
-DataPath D:\Resonite\Data -CachePath D:\Resonite\Cache
(注意:如果你的路径中包含空格,必须给路径加上英文双引号,例如:-CachePath "D:\Resonite Game\Cache")
- 关闭属性窗口,设置会自动保存。
- 启动一次 Resonite。启动后,游戏就会在你指定的路径自动创建新的 Cache 和 Data 文件夹。
2. 删除旧的缓存(释放C盘空间)
更改路径后,旧的缓存文件仍然留在原处,你需要手动将它们删除以释放空间:
- 默认的 Cache(缓存)路径:
按下Win + R键打开“运行”窗口,输入以下路径并回车:%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Resonite
直接删除里面的所有文件。 - 默认的 Data(数据)路径:
再次按下Win + R键,输入以下路径并回车:%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite
直接删除里面的所有文件。
(提示:删除数据目录会将你从 Resonite 中登出,并清除本地未同步的私有世界记录,请确保你记得账号密码,并且重要物品已经同步到了云端)
补充:如果你不使用 Steam 启动
如果你是通过快捷方式直接运行 Resonite.exe,你可以右键点击该快捷方式 -> “属性”,在 “目标” (Target) 一栏的最末尾加一个空格,然后追加上面的参数:"C:\...\Resonite.exe" -DataPath D:\Resonite\Data -CachePath D:\Resonite\Cache
通过以上设置,后续你在游戏内加载的别人的人物模型、世界地图、视频等庞大缓存都会自动保存到你的新路径下了。

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